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[求助] 车削,后处理修改X轴正负数?

 火 [复制链接]

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发表于 2014-10-14 14:13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位朋友请问一下后处理里面怎么修改X轴的正负数变化? 这里是2个后处理处理的同一条程序出来的结果!' F& W% ?( E+ K: g4 {+ G+ I* m
我想修改后处理得到X轴的正负数效果,不知道在哪里修改?若枫老大告知一下,感谢!

2个后处理对比

2个后处理对比

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发表于 2014-10-14 17:28:15 | 显示全部楼层
回复 1# yan . J1 R& G. b, g2 j0 S( L
7 U* W  C( E1 T
# ^* k3 s' R: Q6 N) X2 c
    打开后处理,按下面的改即可,其他同理。: t5 H4 m% p) a2 [. p4 ]4 R: D
pfxout          #Force X axis output( ], Y* o( d& H- @
      xabs = xabs * -1
1 m  x' m# b; S$ r      if absinc$ = zero, *xabs, !xinc
# \5 b2 q- H7 E% t. E5 ]      else, *xinc, !xabs
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 楼主| 发表于 2014-10-15 11:38:40 | 显示全部楼层
回复 2# 若枫 7 \# U# v* S2 _7 w. W$ J. D4 j

; ?# ^& m+ ~; V9 x9 L* M1 y  }% V9 |
2 O7 ]1 m" m4 h- k* }1 y1 G; T  Z    感谢若枫老大!又学习了!
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 楼主| 发表于 2014-10-15 13:53:37 | 显示全部楼层
回复 2# 若枫 # `4 I9 w8 B; s4 N/ t

  x5 p7 F$ d& X: [- W' k1 b) }( [; O% w) }
   若枫老大  按照你的修改了  结果还是不能正负切换   ,我修改成你的这段代码,后处理出来的X轴没有反应,还是和没有修改之前一样!我用我这里的2个后处理都试过了!
8 X" F0 V+ o3 S, l8 N8 ?. W( Z. s& n
pfxout          #Force X axis output
( {6 R- H6 l% l6 K' z! H! Q      xabs = xabs * -1* D/ ]8 m8 D- K4 \: ~0 U; l
      if absinc = zero, *xabs, !xinc& `9 A3 u. \" m9 v4 e6 m
      else, *xinc, !xabs% [. R! \) W# m" z2 Y/ S
' \: r6 f7 z5 ]! V+ c* b
pxout           #X output
8 r) y+ H* W1 N& U; W* w) Q, y  H/ q      if absinc = zero, xabs, !xinc6 ?2 y6 n3 y) [' E
      else, xinc, !xabs
3 ~0 U8 \  ]0 R0 P& @* w
2 \! n& M; W7 b' R( C3 Q% C这一段没有加$这个符号,加上也没有反应!
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发表于 2014-10-15 13:59:14 | 显示全部楼层
车床的没有用软件编过,估计你的是车床刀架位置定义有问题
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发表于 2014-10-15 14:00:51 | 显示全部楼层
如果是修改了后处理还会出现这种情况
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发表于 2014-10-15 17:50:30 | 显示全部楼层
回复 4# yan
1 k( g$ z5 G+ C: P' O
& B, W  Q9 p: p+ L/ E
  e& M( D; f3 u4 h, _/ d4 N    如果上面的方法不能达到要求,请按下面的方法修改0 b# v; Q1 i- @( R& v
查找
1 B/ ?/ l& P/ t7 w7 N$ C3 gdia_mult     : 2     #Multiplier for output on X axis (Neg. switches sign of X)
. o7 K7 T, n8 r$ m$ p改为
4 E  r* E- [1 J3 C2 y" Q. Ddia_mult     : -2     #Multiplier for output on X axis (Neg. switches sign of X)
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 楼主| 发表于 2014-10-16 08:16:24 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫   d; s) {8 N  n& \
6 Z1 b7 e: ?. b$ c) c  e8 a, a" Y
; U1 p- W8 `2 N
    谢谢若枫老大!问题已经解决,感谢!
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发表于 2014-10-16 09:14:26 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫 * g. R1 t: U3 r
+ U9 S. U4 J& L: ]
老大,在X轴输出乘2才对的,如果强制改为-2了,的确是可以出现正数,但是一旦是切断这类动作,例如要切断到图纸的x-1.0,这样后处理出来会不会出现切断到x1.0就退刀了。
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发表于 2014-10-16 17:25:41 | 显示全部楼层
回复 9# jy0668 * `# V! W9 t9 U" |* W9 }
9 u& A, Y' o- H# Y" z( q4 q( Q! V; ]
9 B- `/ s" ?$ N( S' _8 j
   方法很多种,只是给你最简单的一种方法。
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