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[讨论] 车削多头螺纹宏程序

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发表于 2023-5-27 15:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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程序原文如下,广数系统  O7 p$ ]6 S! V' C* d+ X

5 T. S& u0 Z% t0 B
- l: }4 [2 j6 X. q' z/ L/ I$ J%6 X  U1 n) N$ W9 L0 M5 F5 }3 J
O0001
  m" Y% r2 n8 X6 U# y, b2 a: a+ p#1=10.;(大径); e$ Z- B+ M% S; I
#2=8.;(小径)
; s, k) m7 A) d7 ~" B$ ?! }#3=-50.;(终点)1 M8 L3 D* }. N# }' }( Y
#4=1.5;(牙距)# b3 t, o4 p/ ~7 M7 y7 ~
#5=1.012;(缩水率)
* {! _5 C; t8 @' i# ?#6=15.;(起点)- y3 O8 _# r! V6 U% M
#7=6;(螺纹头数)! u* |6 \% `, M) c
#8=#4*#5;4 h% |9 \  f7 X% n# P- D
#9=#7*#8;8 r' w) ^5 d4 M6 V1 i5 Q+ @
#10=#6+#9
* g- m* d7 ^* g; k) l& I/ _T0101;4 f: N9 m, n8 z, \) d
M03 S500;
. d3 W3 \7 r, g5 H, G( C8 KM08;
! t9 A0 W( r! W& RWHILE [#6 LT #10] DO 1;5 ~/ R* V$ o  N! Y5 O& q( e
G0 G99 X[#1+2.];
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4 g) P3 e3 _& eG76 P020160 Q20 R0.;
& z: {+ ^+ d) ?3 c, GG76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;
( m- P# D# @+ ^8 f#6=#6+#8;
- {, G* u* F+ LEND 1;
3 |6 n& y  v, T% z5 ?! [G0 Z100. M09;
8 l7 s; Q8 U. e: p5 hM05;& J. L  X. g2 R" j0 S4 r
M30;
. X) s- {* }: J( T) |( v%+ s8 A' }. M; W, N8 I9 L. z$ \

* B& {* Y5 i0 P5 b; V& q: n+ n现在想在这个基础上进一步车削多头梯形螺纹,不知道该咋定义,目前的操作是车削完成了补刀补实现的,有没有这方面大神指点一下呢?
' K$ U( K% W2 p2 c* S
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