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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理8 T) g, N5 e. b5 e4 r( G4 n
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。( ]! e+ q& i& @4 [
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。# I/ q: d! y5 c( i
9 _* u0 [* |+ a5 D! m网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。+ P+ Z' q3 e4 E( V/ x& B
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! O: n( V! Z0 { Y0 }做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
# L* w# V7 t% I+ } T下面对批处理做一个简单的说明。
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ug批处理后处理分为2种,9 O% K8 a$ ?8 W) `) |. C' G1 t) V
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
+ _" ^( U; ~7 E& K2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。. Y; Q6 S9 q1 |# g+ V7 @: W3 [$ z: w
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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4 X6 d, v, f# J0 ]5 W; F3 R先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。) d; m! c# n- I; S7 G" F/ o
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对于以下代码我将做一个简要的说明。) e. }0 F, D/ E. t
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
9 O$ z3 i0 @0 D" Y- g1 x敬请期待,
. b/ R9 K. ~$ {最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种8 ]# ^2 O: F0 Y: s
鼓舞和回报。谢谢) l2 @6 f' l& U: Q- t
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' Q9 B) x( R: K4 L3 q因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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