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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 , {# P0 R, F8 N, ?
- o+ f- O$ e2 S' A% r前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
1 s2 ^! s, b! N4 v 小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
1 ?. a5 T# r0 O2 e: Z4 A
" z3 i$ N4 U, C* ^
(图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
9 @9 l3 S% I8 u( L: v) h6 t$ a# p0 u 小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:, I( g8 a) Z/ w3 F
一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
5 E. _* P8 J% O N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1; 精简为
6 X( V! H; B4 t1 G. \ P Y-100.;4 ~# s, C! B1 `, P* c
N1G1Y-5042;
" U7 N8 f0 ]4 N, J& [5 o Z#1;+ ]5 l# @% D: r. \- t6 [+ a( B1 M* C7 o
#1=#1-1‘.;* @% E7 Q' y. D# B- T
IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
4 ?1 G( p' m2 j, g 还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
9 m* z+ {5 z& M4 V/ e, O* [8 T 二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
6 |/ E- P' D& X3 \0 d* v 三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
, D' S6 H+ w2 I! x9 J 小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032 Emaill 897577032@qq.com) |
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