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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
5 f  x" E% |0 L6 P0 T5 [# }
6 o. S  q0 I- ~& k7 F9 p$ i& A# Z: p! f前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
0 N, b8 k& V3 J5 G) {# F1 L) F       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
7 J, H& W% I/ o, r4 i          sss.jpg
3 X' Q, ]/ K8 Y' t5 b' Y        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
9 D5 b% a3 P7 D+ X0 P8 w) a        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
+ _% ?  Y, W5 U: z' {        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:, _1 q# b- y' A& J5 ~1 r
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
$ ~! a$ k. a7 o2 f& D. t! e: v1 E          Y-100.;
; R+ w1 o8 E$ G& Z- k6 M: f) }          N1G1Y-5042;5 G5 u3 Q* `3 A. u0 U. ?
          Z#1;/ `+ Q" \4 a* K2 Z& |" S! t
          #1=#1-1‘.;& L3 E3 s1 r: o6 B/ g7 V
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序): v8 J. z* ^, ]8 x. G) e
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
7 r; ~: z. |; v, k0 n2 f2 g% Q" [        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
- m9 U6 T4 B0 ]- ]       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。2 C  O4 F  o$ B7 D' G- n; o. Q
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
/ e. N( N# v% C8 i0 B
! G7 D' g$ c+ E* C; L1 A7 l  l  T
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa . y( a( C. B6 A( G' B: |
& }0 A, K7 m& {2 p: ^: C
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
; p9 A  x3 [2 |8 y# B! y7 }你的第一个问题:
% s+ N5 Z5 s) ^1 b+ pN1: f: [3 V( }8 k, g8 |3 X
Z[#1+1.]1 Z1 w) b7 h8 M1 y+ v: i- _) L
G1 Y-100.. g) c7 C, K. Q! L+ E" x5 f8 _
Z#1& `& A' K* b) x; e0 m
G1Y100.
( ~0 v$ ~+ j+ d: K4 y& o6 l+ @ #1=#1-1.3 G3 V+ W, ]8 y; S2 ]
IF[#1 GE -10.]GOTO1
/ Z7 J' I3 E9 ]2 b" ~精简为6 Y4 s/ M- O  u  J8 A7 i
Y-100.
, K3 B$ r  C+ S N1
$ F) |( W# B4 y$ n6 e/ [ G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)! G% G9 I9 e, b9 h$ U* h
Z#1
* N; k! q/ C- o4 t/ H  J #1=#1-15 s8 m3 w: d: q% I; i
IF[#1 GE -10.]GOTO15 Z) y" _, ~6 U9 d: i
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)& j1 \; n+ b2 g% d( U6 i
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
3 N* M/ V9 p7 S* P* Y( ^我一般都用以下方法1 I9 N& U* Y- X; V
#100=100  p2 o1 A" i4 l, k4 C0 W( e2 S* s% `# K
#101=-1! p% {4 M- I; V1 F# R7 g& W3 |
WH[#1 GE -10]DO 1
8 w# J$ x1 S3 B7 k Y[#100*#101]0 |' }# M  ~. o2 K' n/ k/ b
Z#1
+ J5 @. Q7 D+ e$ K9 a1 ^( v& Z #1=#1-1
8 R5 ]& T( v" a/ _ #101=-#101
  N! R4 D' e3 @( S& S" g EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 2 I, M3 U  E( [: p( P3 P+ P
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序," V$ {5 n0 l5 H* I1 |! Y. n
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀3 V* E# S4 v+ K4 G
如下图:3 h/ o7 y4 }2 w$ V1 D" n$ U; {0 o/ X4 _
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
( Z0 ?: E( f  X0 x  i' ?
) h  D3 g- T3 }# c你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:" Z! {: }3 ~% _$ ]% A" E" c6 }6 x6 J
没有最好,只有更好。
9 m( X3 [' Z; Z5 K只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
' k8 K- `: b0 C- F& C% k! H$ a. t$ z  v6 N9 L
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
4 r" Z1 Q! o/ c  U% t1、模式控制。' t; k% L. J/ Z
2、计算方法。
! m) L+ u: `3 N五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。5 Q+ C* ]( G6 {, w/ Z
7 c7 ~. A: N: a0 |; p, y! t
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
1 T+ t+ z- h; ]/ W$ A你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块6 Q6 ]6 E. q3 z# `$ c- @* Q1 }% ^% `
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 + H+ K3 t2 y$ ~3 r" e: t! R0 \
7 `, l  @, J+ Y) U$ V8 s6 f5 A
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa # u2 G% [5 H: ?, H3 V7 j! U+ A2 l
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,# W3 f8 @3 p! I
在那里就可以找到我。
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