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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
9 D% I4 I9 E+ r
% o7 e) Z& _: }; a前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
) ^: X& g# B5 F8 u       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
% b6 |4 E  |0 |3 _# a          sss.jpg
7 y8 w  O  a! D. R5 N, [        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
& I/ ]6 m; ~. U        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
. C" m" q  n- q  Q6 n        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
8 F8 h# c  |7 S# i5 ^3 [4 \; F/ m          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
: P7 X" {( G6 @0 ^' o          Y-100.;) V& E; t/ p8 U
          N1G1Y-5042;9 {8 w; m; q, t1 y/ v9 P5 f
          Z#1;
4 r. D* n  _  h( y: T/ {- G          #1=#1-1‘.;
& c  _; e' G1 B6 r2 M  x: J          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
# S7 }5 M0 L/ a, A  N         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
  w: j6 D& U: a        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
  Z9 d/ K- a2 k5 X& p" l       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。# n$ g8 ^. ^+ ~2 ^0 b4 l
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 8 W- Q! z2 C' E5 d1 ~$ e

2 f  Z/ n% A" @2 l0 N$ s9 a" N: K* U8 \4 V9 i6 G/ M6 e; O% e
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
" u. k1 Y+ g# s: p# P0 @/ l) T% X) V
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
4 w$ `) S+ h. o/ f2 w2 S: O4 j4 ?你的第一个问题:! `) w% j0 j+ \: v+ Y
N1
  R9 h, O! o* z( L2 W Z[#1+1.]
5 N, m* [) u+ U% M% L G1 Y-100.
1 I2 c0 E, s5 A' T Z#1
" b4 l6 M7 K, |* A2 x G1Y100.
% v0 K/ m  U) P, |+ F* k8 k5 p; P #1=#1-1.
7 @# x  h  ~7 A/ ~$ G4 W) F: W IF[#1 GE -10.]GOTO18 ^6 e% p' _! z- ?; X4 m
精简为
$ P. c$ q2 v3 h, A7 H Y-100.5 m; Y( O1 `+ j; ?6 s
 N1
+ l: I6 a) o- V2 @/ z( e/ z& j G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)8 W1 Z- M4 m) Q$ f
Z#1
) s! _- `. c0 I7 _2 | #1=#1-12 c6 Y$ z2 K4 P; F2 X
IF[#1 GE -10.]GOTO14 @- p0 r7 R. _' \: P  t, A
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
5 ~  u: i) V# e( A这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。* U- A/ M/ B/ {, R+ M8 l7 `
我一般都用以下方法, C1 x, k( W( H) A+ L8 `+ r3 D
#100=1000 o: j* E3 w0 n# s
#101=-1
  W4 ?6 K* ?; v3 {. J WH[#1 GE -10]DO 1
, F( D$ L7 j) t. e Y[#100*#101]+ _, B& T( q( \: F0 l  r  U/ b
Z#1
5 M; ?8 n; l% k #1=#1-1
" o" Z1 y4 c7 |3 M* V* ? #101=-#1014 [! A1 D' C& o* f
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa * }6 _' f8 m4 X/ _
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
! x! C+ t( W$ M0 E你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
9 i9 L) W+ t, r1 E6 [0 C# t/ n如下图:
# A! ~6 c1 j, [7 Z 未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
' F. X7 W% I5 c/ ]6 S
# {5 Q- |8 g! [# W' v' i4 K# A你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
1 I5 U3 |4 Q* k* X1 c, s) I/ O4 s2 B; @没有最好,只有更好。) C1 Y- I% t4 k" j* I9 l& o8 C
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
3 |# {% i6 `9 F! }# k6 g' u8 A! ?) I5 R
4 c3 X" z  t2 }: D7 p; u1 x你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
" d2 J% e% }! I' s3 I; p: M1、模式控制。
0 @0 D. ^# ]! t" S" t8 O" I2、计算方法。0 a7 g/ Q8 A- p) V
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。  N* H# u# K  m- o
3 H7 X0 D2 o; A- E, K* G
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,0 i8 m( q) R8 w" B: T% E
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
8 X# H/ ?$ M) b" W' b5 U我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
) W: J/ P" h: g( ^4 Q4 u4 K8 \0 k# B0 `" @* I1 f
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa 7 u( ]6 w5 [# {1 O" R! o
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
- b1 @0 F% q3 n8 ~在那里就可以找到我。
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