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[基础] 请教各位师傅Mill9.0的编程刀路问题

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发表于 2012-6-20 23:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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QQ截图未命名.jpg " @4 P" Q, p1 p& f% z" P& {9 o9 u
如上图显示,我想3条边连续加工,我点外形铣削,点3条实体边,生成出来是各自3条边加工,刀具路径不会连在一起,为什么会这样呢?小弟刚接触编程不是很懂,请求各位师傅指导下,我用的是Mill9.0。如果是封闭的外形刀具路径就会连在一起,如果想加工2条边或2条以上的边要怎么让刀具路径连在一起呢?

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 楼主| 发表于 2012-6-20 23:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 10:54:22 | 显示全部楼层
回复 2# jundylovehot
- C5 w% N9 ^7 \; A2 v
* D5 d# f, O/ c/ ]; [& t% |
# c. \9 e7 w# @8 c" M+ {3 k; s/ p    你的线条没有串联。当然会出现像你说的这种情况
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发表于 2012-6-21 13:34:52 | 显示全部楼层
LAODA SHUODEDUI
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发表于 2012-6-23 20:12:23 | 显示全部楼层
我也是刚学的9。1,,前面的倒没什么难度的,学到曲面就感觉不行了。
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发表于 2012-6-24 22:11:55 | 显示全部楼层
串联 一起就行
Keep Moving
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发表于 2012-6-24 22:29:53 | 显示全部楼层
线条没有串联好啊
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发表于 2012-6-26 21:46:16 | 显示全部楼层
如果直接以實體邊做串連會這樣~) t& y1 _9 h3 L, S: y& S! O
1 J# U8 ~1 D7 N- }7 r1 u
我都是在實體邊在產生邊線~這樣就能讓他變成單一串連~不會在抬刀了~7 W4 F) U; U, D! A  U5 x
! d2 r* L) C, Q! [
畫線功能在 (繪圖) (曲面曲線) 的功能表裡
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 楼主| 发表于 2012-6-27 09:47:51 | 显示全部楼层
回复 8# p5tcl8 0 A  O/ A  ?- n- \* {7 q

  j8 i0 K3 V- L1 A6 f
. y/ @9 [6 X6 A! e6 g* H7 O2 t    你好,谢谢你,你介绍的方法可行,我有另外一种方法,我们来交流一下“外形铣削——实体”选择实体边界、回圈、部分。这样也能实现几条相连的边连续加工不抬刀的。
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发表于 2012-11-1 18:35:53 | 显示全部楼层
串联 一起就行! h, q1 {+ K4 K# t$ N$ S: e( A
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