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宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 ( z; f' w$ {$ c) v- A

8 n2 L% U: k# L% v! O7 }; E, H; @- p當#1=0.(加工1.2.3.4孔)
5 ^; Z; u! W# {: J! X- k       =234.(加工1孔)8 X) O2 C9 O2 h2 _" r5 L
       =134.(加工2孔)
' y! ^/ E- ?. r8 j* a. D- |       =124.(加工3孔)& v7 I- ]3 T% ?9 g# j, j6 {$ H
       =123.(加工4孔)
. Q* A% ?& g/ e8 _. I       =34.(加工1.2孔)
$ U! C# O2 x9 v1 C- o+ Q就是把不做的挑出來(DEL掉)
: K7 T& g2 Y. R9 S
! ~+ ~! i3 v; ]" s! C8 rO1249
  Z1 K7 u/ d2 Q- x3 W- _: i" \% V#24=100.(X座標)
4 u2 ~0 _" `% A1 E9 x- S' r9 @2 }#25=100.(Y座標)8 D- f, m5 v, ~) v9 v% G
#1=0.(1.2.3.4全做)
. m7 i  Q9 i, b  ?% f1 S#500=15./ _+ w' p0 M$ L* E
IF[#1EQ0.]GOTO1
* o) Z+ U/ w# B, d7 b! v( @M98P1248(見后面)
& c6 @  _! ]' `& V0 B- _(**************)
4 \* |+ E$ v; c/ TN1T1M69 s$ e* Z5 G1 ~4 e  W0 p0 c* R
G0G90G54X0.Y0.M8# F! P5 b* ~# h
G43H1Z30.$ H: E4 d4 {8 o! Y, `8 M
S1200M3
- C  j7 w1 y: `7 KG98G83R3.Q2.Z-20.F100K08 e* j( C# c0 q0 g1 M6 C( m  C
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]" e$ n( A6 q" x- @7 E
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]8 r4 _1 A7 i0 ~' l4 u% v1 p8 x1 N
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
% Q+ q# Q1 c" f- \+ CX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]6 l) v9 |- _# @' S) E, K' {7 c5 O
G80M90 b, ?/ S' _0 `6 U+ r
G91G28Z0.Y0.( V# T. ?" z7 R
M30
& O) x8 N/ O# c
' M& t5 V& V" x! u2 _& hO1248
. ^" b4 H5 `( y5 K) B#2=234.
" c5 c* V5 m2 U) v6 _2 L#3=134.  [  b4 k) g8 u' G
#4=34.: F, b1 H4 I) D+ t5 q' ?
#5=124.  G- w) B+ R, n$ T/ G2 p& z
#6=24.0 q4 D6 T$ H0 S8 n; G+ a
#7=14.
0 F  l: F  Y% ?. q" W$ o4 b- [#8=4.
: D' d( b& A6 P" B7 n/ d* y7 b#9=123.
* u6 G0 j( q0 n6 Y#10=23.8 J$ O! Y$ q2 `7 D# P  C
#11=13.
. a9 Q( q% o* V- x; U#12=3.8 `# }7 f. Q  c1 j' v% u
#13=12.
2 t* h  A0 p* C, u#14=2.% l; t4 t* V- @% p- g
#15=1.% s/ e+ r% C0 d4 o1 s) V( A
#22=2.(從#2開始循環編號)  @/ t7 j% s4 f  l2 W7 Q
#33=1.(從#2開始編號成1.)
6 D; ?+ q: }! xWHILE[#33 LE 14.]DO1
, S9 @" Z/ Z4 j6 J8 T#500=#33
1 N5 {4 K, p$ }; LIF[#[#22] EQ #1]GOTO1
! r4 E7 y' ~. |7 N3 b#22=#22+1." R8 a" o' a1 Q1 ]
#33=#33+1.2 \: D) i* ^0 [7 P$ ?
END1
& Y6 R" M: A' q: |3 u% x#3000=1.(#1-MODE-ERROR)& r- ~' [5 i9 {# }9 l$ S$ M5 e6 u
N1 M994 }; d0 k5 x; K, i, d* R0 Q
5 U: u5 A4 T( q" O9 y

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
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8 Z7 |. G5 o  G; l& ~; ]
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 ; U1 G1 X: C! R  P
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
/ e( N5 X/ p0 w6 y1 ?; v. W不错的想法,基于有些系统不能够识别, ~2 O& y" E9 g& |
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式7 N9 h: k2 u4 W& i" P( M
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 1 v; Z6 t7 ~) e5 h$ W! q! u

8 v( S7 o6 z/ o8 M' S3 A+ O  Z受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙 ' z3 F7 [% y+ p9 R; `- I
另外此方法确实简化了很多判断语句
2 ]% x) L$ b' k0 h4 B$ A但是却降低了生产效率,+ J! J, ]7 Q1 \* }$ S
比如 X-20 Y30 K03 W( F4 b) m! E+ x1 G+ |
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作3 j+ x3 \5 e4 v( z
建议在不影响生产效率的情况下优化程序," f( m- h4 Q7 F! _! q$ A/ {2 ?6 |
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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