|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
程序原文如下,广数系统
6 z7 h7 i( L O b
' J3 T+ e2 C3 S, F
* o6 j8 u0 L, Q3 Z%+ M1 w* n) N* V `* c
O0001
7 a' r! Q% h p9 A( `7 H. q#1=10.;(大径)
3 ~0 [8 V0 T' E+ _. D#2=8.;(小径)5 W8 n( X, @& D0 U1 p& o/ i
#3=-50.;(终点)
2 N6 @9 R M$ ]#4=1.5;(牙距)- `6 p- F1 a- A8 v3 k0 Z
#5=1.012;(缩水率)
& D, k( }/ Y+ k P2 j7 J2 [#6=15.;(起点)* N; Z+ z5 Q2 d
#7=6;(螺纹头数); y* O( H: R6 E2 R0 c
#8=#4*#5;7 d" \; k- O4 b0 c
#9=#7*#8; h7 `7 I8 H. i* t$ k
#10=#6+#99 p$ g# K( Z6 K- r$ D
T0101;, c( |2 ]9 I; K! s
M03 S500;
% ~5 P3 ]) u$ @5 n) hM08;
. }1 e" v" H1 oWHILE [#6 LT #10] DO 1;
: c- ?( y9 Q0 P3 n0 _$ EG0 G99 X[#1+2.];: b( q& p8 b- j
Z#6;+ K, y' X" G, \3 x
G76 P020160 Q20 R0.;4 N) F; `" b5 U8 t
G76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;* |4 M$ U3 ~# ^5 m* b% `+ [9 ^3 s" T
#6=#6+#8;
4 A( ?( L- h& K5 O( PEND 1;
" N% Y( T4 l) f% u% E/ k$ z8 kG0 Z100. M09;) b) v* ]: A7 I7 ?% N
M05;
0 J9 q' M/ i3 D% l7 _+ GM30;; }+ ? A2 ^2 c- O6 F9 m4 i
%$ {% l0 x# ~" q3 Y/ d
* t/ ^' c" `# a3 I* ^9 k现在想在这个基础上进一步车削多头梯形螺纹,不知道该咋定义,目前的操作是车削完成了补刀补实现的,有没有这方面大神指点一下呢?6 U; U7 R/ _- r0 X8 |8 o/ P
|
|