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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
' J. f. Z' b5 N2 L: ?: R1 p9 L+ `, c; ]
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章
1 L) j Y" F6 C) m,我看完之後有灵感,) g1 I( I4 X! O+ E- w! H; \
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
o0 x+ o3 c) S( ^: f$ R% A9 G' a9 ^9 V, D" A# N. L2 u. N; U6 c) d ^% G9 H6 T, I
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4" M; X, f" ]: E4 Z0 K; j9 M P, G
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法2 y+ b% P5 ?* C& ]2 W R: K
方法A:
! o& d% o" t' t9 nIF[#1GE#2]GOTO5
* ~5 T0 D; l9 p#1=#1+#23 r) k* o3 _* E* N( u
#2=#1-#2
* V# | F B' T9 d9 O#1=#1-#2
3 M/ a* Z' O4 W* y3 w#3=#3+#4; g0 B2 `$ N. Z5 c6 H* S- m1 y! c
#4=#3-#4
# Y, [9 c# U- c# ?- U#3=#3-#4
5 m6 O7 A9 Y) Z6 w; ]2 E3 jN5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大
; b- _( j2 Y7 t9 I# \+ y2 z) q/ y1 |8 H! J& q
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙' n! I6 N1 a) `- _0 b+ l5 d* o3 y
方法B:3 _9 P, r1 U. {
WHILE[#1LT#2]DO1! t1 Y, }" }+ b& |& `' ]- x/ G
#1=#1+#20 {7 k" H& u( I6 L' U
#2=#1-#2
, N+ o3 _* }8 s5 H#1=#1-#2
3 T9 E1 v; z3 T3 i+ A: }0 l#3=#3+#4
4 v/ ~* }9 {" ~+ H4 u#4=#3-#4
- t8 H+ W% S7 `#3=#3-#48 P3 @6 x+ {7 x4 n! {: c* N0 t. H
END12 c% C! X+ j, l# A) H- B8 t7 I! }# U
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)/ X! i# j# U& e% k: D- e% T
, R% ]2 s/ `& n' v" d- z, c方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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