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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
5 u1 z1 A |2 N6 U' z4 j' O2 ]; a( w9 P; \! m3 I& J% u
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章8 R1 n" y* T% W3 J
,我看完之後有灵感,
7 I" Q+ ~8 b. e. r有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
5 c0 k3 b3 \( Q. p# ?1 g+ l& v/ D& g" [& \1 ^; T
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4 O) E. |, U$ W; I ^ U. S3 k
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法9 A# X) M7 o9 P7 [ r8 y
方法A:+ C* I3 t8 q" `2 b- D0 A/ E
IF[#1GE#2]GOTO5" @) W1 H* t! |, a; S3 a
#1=#1+#2( u" w3 w, b* R; o, {: G
#2=#1-#2) W& l) b o" y5 f
#1=#1-#28 C. a' s0 G7 [& S0 Y
#3=#3+#4: f; M9 y- o& J; k
#4=#3-#4# `+ x' w9 i6 N+ f
#3=#3-#4
6 x W# L. r" K7 Z a; i7 tN5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大) u& q" s# J+ h
5 N8 P+ h( A1 E% }0 q' T我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙: G% `# _! V, A
方法B:
, Z i1 {* p: M+ P0 f) _WHILE[#1LT#2]DO1
6 X" y3 Z6 H% q0 j0 m* _3 D# H#1=#1+#2! e1 m0 k8 d0 E) o, U
#2=#1-#2
; L# {' ^! ] f* l/ N: v4 I7 Z, {#1=#1-#2
7 U5 k* X- _4 B#3=#3+#4; I1 i% l/ A/ r& K
#4=#3-#4
7 Q3 a6 t+ N! |: a#3=#3-#4; W6 F) w& D, R H. k! C
END16 P9 f' D% P% ^! V* q0 o* }
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
* ~% ?+ Z1 ]) _; V4 Y+ E- A% X; d- z9 C0 \( ^
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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