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[求助] 车削,后处理修改X轴正负数?

 火 [复制链接]

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发表于 2014-10-14 14:13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位朋友请问一下后处理里面怎么修改X轴的正负数变化? 这里是2个后处理处理的同一条程序出来的结果!
, F. X7 ^% W5 w! j3 n- F/ v0 M% ~4 M我想修改后处理得到X轴的正负数效果,不知道在哪里修改?若枫老大告知一下,感谢!

2个后处理对比

2个后处理对比

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发表于 2014-10-14 17:28:15 | 显示全部楼层
回复 1# yan ' c8 r8 k! k5 G) Q* S) }

7 q; O7 M5 i6 y9 e& A' }, Z. x5 {$ b6 H
    打开后处理,按下面的改即可,其他同理。
6 N8 r2 Y# l1 O, I& c4 z3 o' n# Mpfxout          #Force X axis output: j4 u- `, ^% S$ d: w# N- y
      xabs = xabs * -1- t' Z5 V2 ?1 Y6 ]3 e& }- X
      if absinc$ = zero, *xabs, !xinc1 w/ }7 d& f. |6 T: A
      else, *xinc, !xabs
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 楼主| 发表于 2014-10-15 11:38:40 | 显示全部楼层
回复 2# 若枫 ; g3 A( e, w9 I, y# V+ O; I6 x; @
) H/ v) N* \" E. q) w9 Y+ S
, b; T8 P+ w! H- d) N% ?' X
    感谢若枫老大!又学习了!
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 楼主| 发表于 2014-10-15 13:53:37 | 显示全部楼层
回复 2# 若枫 / y! f) ^% T* t2 R0 d1 t3 O

' C# c! U- k; x8 e$ h  w( q: K5 N% U6 R/ z
   若枫老大  按照你的修改了  结果还是不能正负切换   ,我修改成你的这段代码,后处理出来的X轴没有反应,还是和没有修改之前一样!我用我这里的2个后处理都试过了!
3 J* w+ |6 w3 F$ I9 k/ u2 [; s- \8 K5 m9 p* i3 U* t- z
pfxout          #Force X axis output: k2 s, X5 c- u1 r* g4 N
      xabs = xabs * -1
* ], B! n8 k: v( O2 S      if absinc = zero, *xabs, !xinc3 |0 o' _1 ~* m# t/ h
      else, *xinc, !xabs6 a/ T, S. H: Y! e  |0 o
; Q; a* U2 L# M! a
pxout           #X output
" D6 r& @1 J* n8 F6 r3 s/ S& n      if absinc = zero, xabs, !xinc
+ @6 V7 e5 I3 A6 g8 G* B6 Q% D* x7 O      else, xinc, !xabs
" r5 U' b/ h; d( s/ M
% I% F1 z% n8 j& ~3 k这一段没有加$这个符号,加上也没有反应!
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发表于 2014-10-15 13:59:14 | 显示全部楼层
车床的没有用软件编过,估计你的是车床刀架位置定义有问题
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发表于 2014-10-15 14:00:51 | 显示全部楼层
如果是修改了后处理还会出现这种情况
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发表于 2014-10-15 17:50:30 | 显示全部楼层
回复 4# yan ' X1 N$ j/ u: V, _/ ^- I$ ]
& `/ o8 n' q) V/ d0 Q3 W) Y7 [. t# c
, S& M$ u; u: m. d  t( I
    如果上面的方法不能达到要求,请按下面的方法修改6 E  f* x4 y- r- P4 L9 x# S# A
查找) x3 J* T; D* ?& l+ T. H
dia_mult     : 2     #Multiplier for output on X axis (Neg. switches sign of X)) B! C+ y; ~# N" L; `$ D! {
改为
9 x& }7 S! m2 Wdia_mult     : -2     #Multiplier for output on X axis (Neg. switches sign of X)
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 楼主| 发表于 2014-10-16 08:16:24 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫
8 v$ v5 O! t6 w7 Y* ]
; F2 A8 v* u$ |- F9 {* [6 q) y
$ j5 Z; s! [6 Q/ I    谢谢若枫老大!问题已经解决,感谢!
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发表于 2014-10-16 09:14:26 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫 3 h! G" ?: ^# R5 ~& [

- K" k9 e- F) K8 j. I' A8 `老大,在X轴输出乘2才对的,如果强制改为-2了,的确是可以出现正数,但是一旦是切断这类动作,例如要切断到图纸的x-1.0,这样后处理出来会不会出现切断到x1.0就退刀了。
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发表于 2014-10-16 17:25:41 | 显示全部楼层
回复 9# jy0668
: k& A0 s  D, `* ], d; ^# o7 m$ E) z/ u( D
6 \# _- `. ?: ?3 t
   方法很多种,只是给你最简单的一种方法。
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