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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理6 x9 ~# H7 p- W1 l+ _
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。0 h# s/ L. M v
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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# \7 Y0 `& C( b7 p1 }网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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. E9 K9 y8 r: M做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
9 x; m; c7 i# H& z- _4 I+ c下面对批处理做一个简单的说明。
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4 n! W' j! P% p- Bug批处理后处理分为2种,
$ j- h6 V% v q+ b. b6 v7 q2 X1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
" Y& @1 W) k: b* b1 e! A2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。' l7 c2 A8 J7 m5 R1 Y
* {, j0 p) ^7 @, L; z对于以下代码我将做一个简要的说明。 R4 D1 \( L9 q# V" R7 c
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。; N# Q1 R* H4 Y* {" ~+ Q9 F0 |
敬请期待,1 Y: q( h6 n% G( u8 G! a' U
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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