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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
: I  C5 b; k9 |4 D, r
9 ?- s& U8 x( F$ I1 Q( H3 t前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
$ k5 B+ R9 u9 l( E       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
! H5 p- B: H: a- R          sss.jpg 8 U) M, s) C2 ^
        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。1 ^$ h- e& X7 {: P- k
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:: W+ m; h% ]9 V/ [: C* E' T' {& k
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:, u, W0 d3 w- s8 c8 E2 V
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
, l+ V" v9 _! R! z# \2 |          Y-100.;) H. I% j, g. @8 R" f- d4 @0 a
          N1G1Y-5042;
! L8 N5 i- f, @6 c% Z1 y2 U          Z#1;$ Y0 z; Z! I- I5 q" P
          #1=#1-1‘.;8 M5 R& P7 l9 ~0 T0 [6 C5 `
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
* P% G4 n$ ~; O/ l1 q% X* n         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
/ Z; Z- N: d: J        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!# ?* x7 _# A& J. u% e0 A
       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
; }' T2 V* W% t% L       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 8 ^' Y. O1 x2 q- O
7 M9 l, P6 j* M& E
+ z1 R% M8 v& y: w) s6 G1 U
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 3 y+ L. D7 I, R3 k( T% w7 g% n
4 V4 [6 S# p8 ~3 @, R: |! P2 z$ `
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
$ R) d$ H$ j* D" }你的第一个问题:) U6 c9 k& k, ~& O0 Z3 T3 s5 z) ?# `
N1
' V1 z5 E( q  S3 m- _ Z[#1+1.]
% T0 ]7 Y5 H  ?4 M  r% S G1 Y-100./ D5 U+ Q! a* H
Z#1- f2 l5 }; u) ^
G1Y100.5 Z$ k, O$ `. j: L# j0 d! t
#1=#1-1.- e+ v% O. n- {  N/ S# B$ P
IF[#1 GE -10.]GOTO1& I+ W+ A' Z: c; S5 G& ~: _% w
精简为; _4 U. X" B2 S1 N' D# g# s+ Q5 o
Y-100.
# h0 [2 l5 S& ]! l: s N1, ^, R" v) j9 O! E& Z/ A% O$ m$ {
G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)" M" m2 i+ K9 v5 C
Z#1
3 L1 j1 k; ?5 L6 f- e6 C+ y #1=#1-1
! J" e$ o6 X- f. C. G IF[#1 GE -10.]GOTO19 x5 U9 l3 O( B. X' g/ D1 T
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)$ m1 m+ m. Y2 ~* P" c
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
- G# X2 r# [$ Y- u, w1 p& ]2 a我一般都用以下方法
3 w* R1 K- ?0 O! r' r0 s5 Y #100=100) ~# J, D4 }' X/ S5 l  s1 c# F; H& l# H
#101=-1
% u6 w1 M4 N1 @ WH[#1 GE -10]DO 1
! A/ o, `. G* j" G Y[#100*#101]7 I/ U! j- n' y6 I, t3 Q* e( j
Z#1: a6 I9 {% w& W3 Z3 X9 \/ t4 L
#1=#1-19 H8 z7 ]9 a- A7 @  ~! t
#101=-#101
8 c$ a! p' Q6 h  F  z% F EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 7 x2 R* A2 U: Q/ o
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
5 r! F/ U! |; l4 M5 x6 y你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀7 q4 w1 ~4 ]2 S
如下图:
* \5 Y. v2 d( }% b6 K 未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 0 ~$ M  l' v, \& X
: {0 \9 O8 O2 K+ c, b0 T; I% z# b5 E
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:* a; G$ @' D% G9 Q( D! S
没有最好,只有更好。
  D+ r' _% K" d+ X7 V只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
( g2 F! l' q5 C) g$ S4 h2 r" l  h, _, r2 a+ H, A
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点2 T1 ?5 d4 d: G, b) _% x
1、模式控制。+ y1 }% K# m# i4 s* Z5 Q9 j0 _  H
2、计算方法。
# H# J  b) ]( j- M6 R8 i五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。, P0 ?+ y: t  P. P% T
; s9 b2 e8 ?' e
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
: W0 B( N$ r* j3 Y1 h8 m6 D你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块+ q4 i2 i+ e( m
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
8 ~& \: ]5 n1 S
0 P8 K; D! C* w多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
8 {& t+ y8 u/ L1 I( W& H0 a' P# Z& A你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,% ]. N5 j' ~5 P
在那里就可以找到我。
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