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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
7 L) r$ q9 F5 ]; j3 Y
4 f7 V9 M! C: h" s: O% K前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!2 @8 G# g% Z, N4 m& D
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
' i3 m+ \, y  |# r) _. O9 H          sss.jpg
) Y/ p9 G- p; U( ~4 ?1 c7 S        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
4 V$ p$ F! b& h! x6 O0 M        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
& a( p$ z5 \5 n! w1 k/ c1 J        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
) ^0 f! t" W. k  p; w6 j- M          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
  Y6 S/ T' q" o2 J; `' U) _' W  N          Y-100.;
, _; b  n& U# {' @2 Y. v4 j( t          N1G1Y-5042;
* F$ l2 X- \  W4 @' X0 L/ q$ i3 R          Z#1;% F" ~% M5 T$ i+ ^( J
          #1=#1-1‘.;4 I2 G& e2 }6 j9 J% c" j
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
, _% M" |6 x: V+ B. x: B         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
7 ^  s$ V$ s: o        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
4 H; Q" A1 w! `* N7 Z       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。* M& v5 |) m2 X* f- v
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa - k* m9 d1 ?' S4 d- a

# L+ f* \( q* X$ L1 H+ U8 R! C( }3 Q2 ?7 B8 H
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa + i# a5 k  ?5 \: i7 W$ x
$ J4 ]9 O6 _0 @: @
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。4 }% D/ w2 \) ~0 k
你的第一个问题:
8 F; s% O9 a/ P7 f8 N5 i8 iN1+ I" O' R/ Y4 V" l1 r
Z[#1+1.]  \1 a- K3 F6 f# t7 F6 X, s
G1 Y-100.
' Q0 L8 l5 z7 p) ~ Z#1) K' u! T. Z% _! s; f
G1Y100.1 P7 \& N2 x0 w
#1=#1-1.1 [3 }1 A# A1 `
IF[#1 GE -10.]GOTO1+ [$ ?" a  A7 n( X8 ]; R9 {) S# |! Y: [
精简为  Q& u0 ~6 ~  a8 _7 J. l+ u
Y-100.
% \3 {1 M0 b  g6 z5 t) F' R N1* r" W% \8 M  k: u, r, n
G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)8 E& W1 P% [$ u/ j
Z#1
+ {+ S1 c* A6 o  s* n, a #1=#1-1
1 N9 P4 J4 E( a4 L IF[#1 GE -10.]GOTO1
; ]2 `3 W" f" `( ~& ]$ ~(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)1 |5 b7 ~5 z) x" _) Q7 x! b5 Z
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。7 V. V  q+ t. T* L4 M5 e; A6 D
我一般都用以下方法
1 A7 ?0 h% s+ F! x( C; V #100=100
$ ]4 h  P5 J4 Z! e. V4 R #101=-1  r" K+ ]- A& X+ e
WH[#1 GE -10]DO 1
5 H( i- I( F9 p( C, U6 j& Z Y[#100*#101]7 N2 j% h; P8 h* n( n) G6 P8 y
Z#1
* m' s2 S6 ?, {3 ?) w #1=#1-1' m8 H& k8 ?8 `! X0 w
#101=-#101+ t2 h1 [. ]* s/ z
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
! f9 U3 g9 b, A7 Q& c8 m1 O你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
5 b/ N6 \# Y' P% \你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀" F6 b& C6 Y; J3 z8 y
如下图:" j: R$ u* h! l+ W
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
5 i6 H( [$ |& M( J
( A# J$ l) C, V2 W; M/ Y* J你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:% ?8 u6 ^( I, }7 Y5 r4 `
没有最好,只有更好。
  ~0 G7 f+ W9 C* Z- ]* S+ d只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa   {, d& X9 d( E/ W8 j0 Y

6 Z2 `1 \7 w  e5 S" B  D) K: \你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
- x0 I5 u0 s/ W" J( }  C1、模式控制。
: @: e* ^3 X9 M$ g" T; I2、计算方法。
9 P7 Y# k% y1 ~+ h% \/ }五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。
$ N. b9 ]" y, }) z
' ?! e. _/ l3 g9 ^$ }另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
  x8 c  f$ `! f9 ?! W1 g: ?4 J你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块9 L* H; S0 q! P$ A' a1 D
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 $ R) G2 M4 B. L! ]' [

$ P; K7 T0 p* n% y+ d多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
, c) f. l' K0 P. ~! D你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
4 R- k9 Z) _, W4 O' `在那里就可以找到我。
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