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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
4 K0 c1 }8 {( W1 e1 I: e5 G
' ~* Y/ l' }4 a7 { _3 }7 H5 e前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!8 ~' @. G% R3 ?; y L6 R
小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
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(图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
3 R0 _+ ?6 j* L% g# I 小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
% V2 y+ q4 ]+ q4 E 一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:& [5 }- H2 ?, o
N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1; 精简为
2 F, s$ I5 Y0 d; ^5 e- P9 m Y-100.;; [5 H& r- }0 p2 Y; x e+ f& _
N1G1Y-5042;
7 B+ D6 Y# n2 H6 J% w Z#1;% V, y, k6 [0 Z0 g9 D# ?9 T
#1=#1-1‘.;
0 P, L5 R" M' \+ Y IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
3 Z7 `& B, n0 }) R y% i4 j; S% { 还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?$ h/ O0 {9 p4 Y, L
二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
7 W, F8 P ~- z, D7 E+ _ 三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。! B& M( t+ g/ [6 L2 I. W5 {+ h, b
小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032 Emaill 897577032@qq.com) |
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