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向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
+ J! x2 C4 C8 U2 r3 V# H+ C) W( L. Y5 u6 e; |
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
( ~1 D$ _% S) }$ n3 v# \       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?1 M" @* [" ~. H; e% ^
          sss.jpg 5 g+ W; e' L9 B- Z8 E) T
        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
6 f% X& T5 \/ v9 x8 ]        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
/ L  \# g! Q) `6 g8 [* i        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:2 r9 i/ {8 M& V1 B& Z
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
1 l8 J9 l( V) i" J          Y-100.;$ X7 C7 W7 \) c6 c) d# J8 b
          N1G1Y-5042;
( Y  w! _4 C" t, [3 z  }          Z#1;
/ Z1 I6 a, R, f5 X7 r, A          #1=#1-1‘.;* s- ~% |; l8 F" k) s
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
8 `. F7 h+ G3 g         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
& _( F9 O$ n/ H4 U3 M        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
: H2 _: Y8 n, ~: d" [( o  Y       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。6 Y* b2 R+ B3 h6 _
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
% w8 V1 ]$ i: Y
( O2 G6 Z; `6 \4 F, Y+ S
3 a( j7 ?2 G4 U) f3 W1 f! \    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
; i( @# g! P9 W# {' A0 }) ]
! ^8 d# g$ n% ~/ I* ]' V你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
4 q! \, |# I( _. c3 H你的第一个问题:
9 Y* _8 \# n0 K2 G7 n6 lN1
* r1 Q' e7 m, ?" q) S' \ Z[#1+1.]
$ Q$ [8 T, T( s/ d+ ] G1 Y-100.) Z. Y" Q7 Y6 P1 d) C
Z#1
% b% C0 D: d4 {4 l G1Y100.
9 \2 z7 M' b/ F* o; l* b1 [ #1=#1-1.' w! H9 R3 M4 }& p; c) f+ \5 |2 K
IF[#1 GE -10.]GOTO11 K+ R' ^! k% K2 S/ I' i3 i$ D3 M9 y& A
精简为& ^. C$ L' L/ Q; Q0 M% P; o
Y-100.4 c5 P# W6 r+ {& s
 N1
3 C3 Q' d: g- S6 U* M, J" s- x G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
9 o8 P  x  E6 z& U) H5 y& r Z#1
3 i" a8 @: p. t: K) f/ T# _7 F #1=#1-1+ y( f2 x$ h5 ~/ V
IF[#1 GE -10.]GOTO1( |5 Y# c- b5 _8 J" n  i# |2 f/ r
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
* Y! e' L3 \& j9 N这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
5 J% x, V7 z# z2 V( M( a/ x3 w我一般都用以下方法
( B7 H4 @* |% A, x/ ~ #100=100( g+ O5 {4 s; D1 `# e
#101=-1: x7 i3 `8 H- D3 o* Q
WH[#1 GE -10]DO 13 `: R1 h% }0 \+ U! d
Y[#100*#101]) c, k$ l: q2 I) [
Z#1
. S' J: q, k, d) i #1=#1-1  g8 }) C+ ]6 A
#101=-#101
% H2 U1 h! f  T EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ' K3 U0 ?3 l' L* j2 }' p( R5 b
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
8 Z1 o# [3 Y, u) S; N2 A1 t你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
* e6 u# @1 U& S" ?+ Q& H如下图:) I9 z. x6 G/ p) }
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
: ?8 g7 u8 M# R, R- k! x6 |4 _' G% l# v7 A* ~  p: p( F/ m
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
7 d, P1 ]) B: f# n/ S没有最好,只有更好。
. }+ J# d* ]. P' X4 W只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 5 |9 E4 z& S# v$ }1 Y% {0 x

0 X0 P6 M7 `1 k* U你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
6 A9 p+ P: w* \5 ~1、模式控制。
( r  Y' J( q' O1 h/ }0 M" @) _2、计算方法。7 b  s4 \, \6 D3 Q. T. U" s$ b
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。7 n, [8 f+ p' a
0 @! B# U) |3 N5 ~: M( K  G$ ?
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,. m$ H" Q) q  c$ `" w  l3 \) ~& z
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
5 q  o4 Q4 x- T$ m, w+ P我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
7 F- ~7 h* g( {5 \& H- W
4 P, s6 b6 \, W# K2 R% [7 r3 M多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa 8 T* T7 q6 t. Z" ]  P
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
6 n' {9 S9 ^+ C9 X在那里就可以找到我。
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