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[求助] 请五两三指点下 多轴钻孔

 火... [复制链接]

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发表于 2011-2-22 20:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[p]多轴钻孔时进退刀得避让能包络圆柱运动吗, 我做的太难看了 谢谢指点。
# |6 U$ p3 [* ~% g% Y, M$ \5 R7 i& |8 z" a9 S* ^
22_205314_0.jpg 7 h8 A. }1 U- ]; @
22_205314.jpg

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发表于 2011-2-22 23:16:35 | 显示全部楼层

re:我晕!我一直有个疑惑:你是“fyzfyz...

[p]我晕!
3 P* j- X; K+ B) m! P8 n" O[p]我一直有个疑惑:你是“fyzfyz”吗?
/ u" [& u" e: E. R$ `  n[p]说到加工,你才是行家了。 5 T; p9 y9 }* k  K* @7 y& W
[p]你这个进退刀是正确合理的啊,钻空好象不能设置圆弧进退, & l9 P5 T! a; e- O
[p]如果圆弧进退,反而nc文件会变得更大和繁琐。即使是象下图这样刀轨划过工件,
1 g, C  z2 L; P. P[p]也是合理的,因为出来的程序是对的。
5 V* K4 B% _6 F/ t9 Z/ I% c
# c+ Z# ?; S1 \2 M2 V' n0 ~( ]+ t6 g
22_231635.jpg
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发表于 2011-2-23 17:28:56 | 显示全部楼层

re:你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的...

[p]你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.

[p]下面是我做的,我也不知道我做的对不对。
5 J- ^4 r6 q. B/ P2 x) k( t 23_172856.jpg
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 楼主| 发表于 2011-2-23 18:15:48 | 显示全部楼层

re:下面引用由Admin发表的内容: ...

下面引用由admin发表的内容: <br />4 d$ P1 t/ d, P3 m7 D. q
<br />  J$ k8 Q7 c# B- r$ p
你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.下面是我做的,我也不知道我做的对不对.2.jpg&nbsp;&nbsp;
<br />* w7 g" g4 [, y: h
程序处理我看了,也做过类似的,&nbsp;&nbsp;我做的东西多是偏心,很少注意细节,一般喜欢刀轴快速进退,才用7.525 ,看别人贴的图好看的要死,自己搞的进退刀难看, 艺术感差的&nbsp;&nbsp;。&nbsp;&nbsp;谢谢了,五两三,
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 楼主| 发表于 2011-2-23 18:19:13 | 显示全部楼层

re:下面引用由Admin发表的内容: ...

下面引用由admin发表的内容: <br />. r5 d! V+ ]: b: @. X
<br />
4 ?( _6 x  M9 B9 R$ k你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.下面是我做的,我也不知道我做的对不对.2.jpg&nbsp;&nbsp;
<br />+ n6 d* O; ~0 g% ]2 k; m
谢谢斑竹,你的r值提的太高了,要走空刀,
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发表于 2011-2-23 20:00:27 | 显示全部楼层

re:是的,我对UG编程不是很熟,见笑了

是的,我对ug编程不是很熟,见笑了
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发表于 2011-2-23 22:06:24 | 显示全部楼层

re:明白了,fyzfyz=范玉忠=梦妮,呵呵...

[p]

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发表于 2011-2-24 16:21:25 | 显示全部楼层

re:有些西门子书中专门有讲这个的...

[p]有些西门子书中专门有讲这个的

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发表于 2011-3-5 16:41:03 | 显示全部楼层

re:用G168,这样的3+2就能走圆弧,但是...

用g168,这样的3+2就能走圆弧,但是在ug理看不出来,我们钻孔全是用的3+2旋转坐标系。[p]<br />
) Y  ^3 y( T0 K, M2 x7 V5 T' K1 X; p

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发表于 2011-5-24 14:12:14 | 显示全部楼层
我们这边做什么都用3+2的
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