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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑 4 d2 R( D; T" n' S% B" o2 e$ S, q- M
9 A1 @9 A8 e/ o* I# {
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章* y& j `4 p# R5 G9 [) l8 `, e. M
,我看完之後有灵感,# g2 j# Q2 F% s6 _' r) i( R
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
! M( W3 @9 I C, Y# \
1 G/ g5 U/ m, t) d- n* u如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#43 A$ \9 e: |. B5 [; g( c ]- a
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
6 b l: |7 F6 C* R1 g方法A:
( U& Y; q# H, B4 O- b/ OIF[#1GE#2]GOTO5
" p5 n* S) f$ L: K#1=#1+#2
! A, r; T/ u# Y5 y$ l#2=#1-#2
. |; H# p) V. E: f: k8 c- t#1=#1-#2
. \4 ]( W- Z& _; J/ R0 c% f: u$ ^#3=#3+#4# l$ f7 T. n# s9 l
#4=#3-#4
3 C, g4 Z$ B) U* A; `5 b9 N7 {#3=#3-#4
; b% Q, x4 ]. wN5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大$ w$ D" ?! X9 F. n3 w: i, M
! o( _. y) U0 n. n我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙) l4 V1 t4 o+ M9 P6 ~* o
方法B:
, P% {# H, R- c( EWHILE[#1LT#2]DO1
; f3 N$ w$ H" _" U: M0 x; k/ F#1=#1+#2, g- q! M r1 O- N6 ^+ O
#2=#1-#2
# y! r5 b0 K- d# U* o1 g#1=#1-#2
! O- T6 H+ V+ V- y' d3 }$ o#3=#3+#42 k8 U5 R: q9 ?# D2 \
#4=#3-#40 U3 G( \8 q8 G' b
#3=#3-#4
4 u, H, G. L& i! t9 x- [$ eEND14 n e8 v5 g) Z7 r+ ], c$ Z
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
( C7 C6 R5 f8 @0 Q! A
( r) U0 j. g4 A方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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