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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-30 12:57 编辑 ) k1 Z i+ ^& N3 f+ ^
& k* A. o7 ?/ Q- _
小弟兩多年前寫的,那時剛開始被老師教會使用CAM軟體與變數程序,結果發現我對CAM軟體沒有太大的興趣,
1 p2 Z5 |0 W3 ] ]. h `3 G4 v找不到目標寫,邊玩CAM軟體發現CAM的平行環切很有規律我去研究了,於是著筆寫寫看( y) `1 S" x/ T
* I% d/ V9 o$ C) @: E0 g
矩形槽(長方形)還不適用,我這個程序只針對正方形槽,這樣比較單純讓網友易懂,長方形原理也一樣我有私自寫好& d6 ?1 t, f% w3 D
! y9 i' Z, L/ Z* U先說明一下CAM挖槽(平行環切)的計算規則:( L+ R8 z3 s- f. D4 c! x6 h
取內槽的一半為#4,假設槽單邊長為60mm,半內槽I為30.. b9 F$ p9 T _$ W* D
U(#21)為切距.步距1 Q3 h2 E+ w4 N; v; v4 g5 W1 H
#100=#4-#18 (內槽-刀半徑)
! \ b. V. L! l3 l/ _8 ?- M#101=#21/2. (切距的一半,準備用余數與#101做對比的分界)
: E; s+ e3 m3 u#102=[#100/#21-FIX[#100/#21]]*#21 (取余數)9 W( C5 N/ Z3 g- J1 f
#103=#102-#101(如果余數大于切距的一半,將會使用到他)6 z- K ^6 y2 `4 p8 I. U
3 K7 E8 w. L0 m8 B- ~
以下兵分四路:( y8 t1 }7 f# q1 \
甲.IF余數EQ0. (剛好整除):先做#101,再做#21,然後用#21加到底
8 W+ N' M' F. g( x( i' p乙.IF余數EQ#101 (切距的一半):先做#101,然後用#21加到底
. e! B& c* }5 @) f; F' E$ D, a丙.IF余數GT#101. :先做#103,再做#102,然後用#21加到底
1 c0 ~+ c$ T% W& e丁.IF余數LT#101. :先做#102,再用#21加到底
3 c1 N5 R! l# d圖解兵分四路,以及左下図為CAM的路徑,右下図為我的路徑,其實都一樣
* a: w) [: L$ L3 d9 |* {
8 ~" O2 f0 N* p1 W* J J, G6 p
. {; E- _) R% l$ T6 f Y+ @/ H1 x0 e% e3 H1 u5 q) G4 b# s/ i# d- J
6 N4 ?$ S9 M) D2 K: |7 H% m. B) u7 |# }9 I) v6 Y2 V
O0003(主程序)# \/ v' q/ _- Z
G91G28Z0.* e" a/ P c& U
T1M6
5 \; S2 b! }0 m* H! vG0G54G90G94G17X0.Y0./ Q9 G5 e: c e1 {: h1 f: J. q
G43H1Z100.S1000M3" ^! D2 r7 D- H: R! F* d5 U- W
Z10.
' _& v" j3 T, e- x. ZG65P5X0.Y0.I30.R5.U2.Z-2.F8008 J. ]! ^7 c& J' g" {4 k
G0Z200. A* f3 u& m: z9 y
G91G28Z0.Y0.2 ~ ]$ z0 k3 s5 p/ y+ Y
M0, m- ~' j, L2 B- q8 z
%
% U4 w) U6 ^2 Y8 O* x8 S+ Q- g+ N: ~& H
XY工件的中心
7 j2 Y* A+ l% p) KI內槽的一半# p3 N6 m6 N; g; m
R刀半徑0 a+ W0 @+ S9 j1 ?! |
U切距
# {2 e- O! t. X* M' EZ深度$ f( ^# ~5 O) f
2 i- K$ l$ S# I6 \
$ }) Y! C# e: z
%
6 ]$ d- S; N5 P3 R0 B3 w$ K. XO0005(副程序)
7 {* `) z* i8 \7 J#100=#4-#18 (內槽-刀半徑)
7 A" \$ |0 r a. |" D q- b$ {#101=[#21*.5] (切距的一半)
! h G) {& @1 t1 t: }( Q! v9 A2 ~#102=[#100/#21-FIX[#100/#21]]*#21 (取餘數)- ~# o. y) l! t2 P6 a' L1 K
#103=#102-#101 (餘數-切距的1/2)6 J: w& D2 n0 U6 f; q
/ [: b* c4 z2 X# Y. LG90G1X#24Y#25F[#9*5.]" P: F# h' X3 O
Z[#26+10.]F[#9*3.] . Y) ?; s$ _8 Z/ d
Z#26F[#9/3.]
$ s$ Y! u% i1 @$ X8 d7 i. F
+ Q5 B3 E6 H* G9 A( }0 t [(甲)IF[#102EQ0.]GOTO1! Y. O2 P' _5 P* r( @9 n7 O4 N" b
(乙)IF[#102EQ#101]GOTO1/ v" v# g. N! _7 h: b* v
(丙)IF[#102GT#101]GOTO3 : n- [! L! h/ h' \: x
(丁)IF[#102LT#101]GOTO4' V9 B% U0 ~! D6 H8 G+ D M
+ W8 `- c" i8 M& c
% D+ }% B+ O- LN1WHILE[#101LE#100]DO1
8 y- \2 }8 x3 y4 _% iG1X[#24+#101]F#9
( L8 Z" \3 V+ z% H- ]Y[#25+#101]
5 `- T/ d# h4 ^, eX[-#101+#24] $ A! k( D& N0 {& ^* O; A, s! f+ u
Y[-#101+#25] " r; z% v* T, C% w; W; u2 n
X[#24+#101]# t' j4 N2 b& ~
Y#25
! A' Q7 m3 h4 e, xIF[#102EQ0.]GOTO2+ E8 X$ O! l, r
#101=#101+#21
$ J; s- c6 ]0 N$ Y xEND1
9 y( E' J" `9 `8 D2 u0 U9 I7 sG0Z30.
* O) ]. ~) A5 a' R/ HM99+ x! s6 _! Q1 y
9 \% {/ v! z6 J( @% e! ~, b+ |N2#27=#21(切距)
$ H7 A: W. P+ q* ?: I6 ~WHILE[#27LE#100]DO2& p2 j, T0 I5 h4 I1 C5 b2 D7 ?
G1X[#24+#27]F#9
9 L; J$ I( C. `& V1 NY[#25+#27] 0 ~# o7 v; ]1 N5 A
X[-#27+#24]
8 @; `0 L) e" t3 d+ GY[-#27+#25]0 S& M# ]5 ? {
X[#24+#27]0 U3 D/ }: p- w
Y#25
! y/ }9 n0 |8 l27=#27+#21 # \1 x3 S6 Z, ^4 w
END2
8 S$ Q$ L. N$ o. L. v3 b# l. {G0Z30.
. A, y* p' b. n: z. ]( @: ]M99
) u5 o F! v. G. j9 f # \3 k. I8 E! P7 ~
N3G1X[#24+#103]F#9 . `- ~, d8 R& ^# W' V& T* e* z4 k: ]
Y[#25+#103]6 f" B: o6 r- T
X[-#103+#24]
4 Q- \2 N$ w0 ]3 y: wY[-#103+#25] & ^3 e) G2 r' C3 s ?. S% b
X[#24+#103]3 O1 V+ n3 ?; U+ E* u# o
Y#253 S7 |+ [; v, @5 M1 p2 N8 ^2 L3 x/ w1 p
% v p/ W1 m7 r4 q( S3 p# ~! ` R, X
N4WHILE[#102LE#100]DO3
7 C2 }% e, \1 ~+ ZG1X[#24+#102]F#9
" H0 H5 h$ J" bY[#25+#102]& d; S8 s4 `8 s3 w
X[-#102+#24]
+ M) }* m: t" k" xY[-#102+#25] & J" I* `+ N3 V0 F4 H9 U s
X[#24+#102]
" m6 i6 m. Y$ J$ e- GY#25; y' k6 K- ^4 n# q5 ^
#102=#102+#21 ' k. ] r; I; t; z' {+ K
END3 # g* c( ~0 E( f y; K$ `
G0Z30.
, o; J2 i# c; q% N1 K# \3 K5 IM99; D7 U) p$ Z+ Y- g* Y* M2 s
%" J3 M0 i5 I; K* ~ ?9 `
3 F* W2 K7 q7 e+ d [0 V+ @$ ?
以上有實際在機台上空跑運行過,程序有點長,自己有改良成最精簡的,如果有高手以原則不變把我的程序簡化者,請指點
7 G+ H) L8 P* A6 t我想用我的我私下的簡化版(那一套我改的很有信心)與您對照,我上傳的這一套還有很大的改良空間 |
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