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[求助] 车削,后处理修改X轴正负数?

 火 [复制链接]

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发表于 2014-10-14 14:13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位朋友请问一下后处理里面怎么修改X轴的正负数变化? 这里是2个后处理处理的同一条程序出来的结果!
" p' U4 Y1 a) e2 W  K我想修改后处理得到X轴的正负数效果,不知道在哪里修改?若枫老大告知一下,感谢!

2个后处理对比

2个后处理对比

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发表于 2014-10-14 17:28:15 | 显示全部楼层
回复 1# yan / v  _8 d' b4 |4 G
; E4 a; m" y+ P5 P+ p

+ I* \6 O% C  E. Y6 S( o    打开后处理,按下面的改即可,其他同理。7 ~9 C, l$ q# f; ?. Y
pfxout          #Force X axis output. C! J  c# Z3 Y; \
      xabs = xabs * -1$ B/ y. ]. R! t) E
      if absinc$ = zero, *xabs, !xinc4 [8 g7 ^8 V& D: r. O
      else, *xinc, !xabs
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 楼主| 发表于 2014-10-15 11:38:40 | 显示全部楼层
回复 2# 若枫
( O6 z- ]8 @/ p7 ?2 p9 ?& H5 {( d: F$ i' q: K! c& ?
3 N% T' K4 ~  P# k
    感谢若枫老大!又学习了!
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 楼主| 发表于 2014-10-15 13:53:37 | 显示全部楼层
回复 2# 若枫 - q2 l+ l( c# ^2 z& L1 z
3 I! e- l- M2 Q1 m, @4 w6 W
2 h! v6 A8 `5 T. U& i( |! l
   若枫老大  按照你的修改了  结果还是不能正负切换   ,我修改成你的这段代码,后处理出来的X轴没有反应,还是和没有修改之前一样!我用我这里的2个后处理都试过了!! T& F, h. I4 h& m% y6 ?2 B# H2 K3 g

- e; m: ?5 ~8 i. t& V9 {' Cpfxout          #Force X axis output
5 \/ s/ `# q+ V1 ^      xabs = xabs * -1, [1 S  J, M; j- P0 J
      if absinc = zero, *xabs, !xinc
; N5 E7 x' ]7 F. o& V. B/ @$ `  f      else, *xinc, !xabs
" Z/ T* k+ ~, q- L8 p
8 ^0 [3 z; W- ~pxout           #X output$ t0 U3 ^# B/ A4 B
      if absinc = zero, xabs, !xinc
: L& l/ U8 B3 T1 Q) c4 s      else, xinc, !xabs8 p5 ~8 t; {0 l. L  K
! i& s/ `) z% v" s7 F- z+ s
这一段没有加$这个符号,加上也没有反应!
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发表于 2014-10-15 13:59:14 | 显示全部楼层
车床的没有用软件编过,估计你的是车床刀架位置定义有问题
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发表于 2014-10-15 14:00:51 | 显示全部楼层
如果是修改了后处理还会出现这种情况
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发表于 2014-10-15 17:50:30 | 显示全部楼层
回复 4# yan 7 `' Z) r" N; d- n0 {( L
8 B& L8 t4 w% y# K/ t$ u2 E
- X* _- S1 A1 G$ _$ K5 K
    如果上面的方法不能达到要求,请按下面的方法修改
# q3 |8 b  y7 p1 e7 v7 h# q查找
( I' m7 e0 `# E/ k; c* p- d7 sdia_mult     : 2     #Multiplier for output on X axis (Neg. switches sign of X)  Z! N% l! X: f: W: ~) ]4 N
改为; q% r% Z# K) @# d' E. R+ b( |9 j
dia_mult     : -2     #Multiplier for output on X axis (Neg. switches sign of X)
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 楼主| 发表于 2014-10-16 08:16:24 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫 % y6 f( J4 C0 M; R& B
! s$ Q" h) {1 `! @, A3 S  R9 @5 d
& `' L8 _/ _& R% }; X) P2 Z2 @
    谢谢若枫老大!问题已经解决,感谢!
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发表于 2014-10-16 09:14:26 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫
- E1 M0 |  q! T2 ]7 `5 n0 l, X
% T$ d% S) a" V; Q1 h老大,在X轴输出乘2才对的,如果强制改为-2了,的确是可以出现正数,但是一旦是切断这类动作,例如要切断到图纸的x-1.0,这样后处理出来会不会出现切断到x1.0就退刀了。
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发表于 2014-10-16 17:25:41 | 显示全部楼层
回复 9# jy0668
& Q, E) b9 S5 L) G1 P' {! I; |" {
/ h) n( [2 S9 B$ @: @
   方法很多种,只是给你最简单的一种方法。
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