找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 391|回复: 2

[原创] 求一卧加后处理,默认B0,旋转B轴后Z轴归零,加工多面体所有的B都是0.

[复制链接]

1

主题

6

回帖

537

积分

中级会员

积分
537
发表于 2015-11-13 21:40:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
求一卧加后处理,默认B0,旋转B轴后Z轴归零,加工多面体所有的B都是0.

433

主题

5759

回帖

901万

积分

管理员

积分
9014265
发表于 2015-11-14 14:15:52 | 显示全部楼层
回复 1# 伤情于剑 5 P4 S/ o% h% r5 T( z9 ]8 e1 N
* _3 c' I' G3 @+ _# t! }

8 `7 ~; |# A1 X; @0 @4 S: b    这个默认后处理就可以了,只要调整一下刀轴就可以了
回复

使用道具 举报

1

主题

6

回帖

537

积分

中级会员

积分
537
 楼主| 发表于 2015-11-14 20:42:57 | 显示全部楼层
回复 2# 若枫 7 w' I: |5 H0 z+ X* d: p: ?

' g2 k% ?1 E% n
0 J& ]' n/ H" C8 z6 @0 E. w- z: u- u    求指教
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|若枫后处理论坛 ( 苏ICP备11015087号-1|苏公网安备32059002001368号 )

GMT+8, 2026-7-21 00:00 , Processed in 0.284942 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表