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[讨论] UG和Mastercam功能比较、技巧

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发表于 2011-3-23 10:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人借鉴其他论坛&nbsp;&nbsp;来给大家分享下 并非本人著作&nbsp;&nbsp;<br />9 L# A/ j  Q6 ]( b
ug和mastercam功能比较、技巧<br />( z6 m' n2 o9 n2 P
mastercam, 技巧, 功能<br />
" D+ d) E& T6 @( `+ m' k6 V! |9 R' t  一、2d铣削 <br />/ J& s1 s8 l! N7 A) Y( o, f
  mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2d刀路上尤为突出。 <br />- D& N3 r. f% @
  1、mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。 <br />+ r4 M6 R* ~, o) y; m
  总之,在mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。 <br />
" D  H/ L  H2 j, S7 ?  2、由于mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是ug目前的任何版本望尘莫及的。 <br />
( {' G) q7 l- z5 H" m9 g! P  3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在mastercam中,可以用框选法一次选取。而在ug中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂! <br />
  r' Y+ D% G; p  ug的2d加工的不便之处: <br />
& S% f3 o8 M7 h: z( c  虽然我很喜欢ug,但如果我说,ug的2d铣削功能与mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。 <br />
, V! i2 P% O/ H9 w  1、不能像mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。 <br />
& q, }/ X5 Q0 ^' Z  2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在ug中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而mastercam可以轻松搞定! <br />
, }5 C0 _" @/ B. C# p  3、2d铣的进刀弧的位置。 <br />
) i- a& m' a9 l7 P! X4 w1 l  这是很重要的。在ug中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在ug的”planarprofile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在toolpath中的customizedialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planarmill的操作,在cutmethod中,选profile的走刀方式。 <br />9 P1 H# K# r, Z+ z
  二、3d曲面挖槽: <br />
2 u" P, z$ L0 @3 O  mastercam的开粗 <br />
2 ~# b5 O$ o* l4 n" ]9 ^2 |. a8 N  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。 <br />9 n) u7 [) L+ K- A, o8 x. _/ t
  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。 <br /># l! q9 T& c* T5 J
  3、一个重要的设定:ifallentryattemptsfail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。 <br />- L* [4 c7 n) U6 N2 d: @8 |
  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“followboundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!不过也要防止踩刀。<br />
6 Q% }' Y$ ~( f: Y( {5 l  ug的挖槽开粗: <br />
7 _8 j7 F/ V" K8 g8 x/ g* m  1、即cavitymill。很多人都反映ug的开粗加工,抬刀太多。平心而论,ug的抬刀确实比mastercam多得多,用惯mastercam的人,可能很不习惯ug的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事! <br />/ c. m1 Z; y$ V4 n0 F3 S, a
  2、ug的粗加工的减少抬刀的方法:在cutmethod中,选取followperiphery。在cutting中的cutdirection中,选取inward.将islandcleanup打勾。 <br />
* f: H8 U) `9 y( J0 w* c6 r# ]  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:followpart.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。 <br />
3 i/ \& O9 v/ x" O0 x  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfermethod(即横越方式)为:clearanceplane(安全平面)。 <br />
' p9 M% n2 p# T4 u" y  三、3D流道的加工: <br />: L1 y9 {# b$ i% y
  注意是3d而不是2d;是坡度较大的3d而不是较平坦的3d。 <br />3 s$ Y6 @" |7 F. G
  1、在mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。 <br />
& v* H/ [% k* T: v  }+ G  2、ug铣3d流道有几种方法。基本上和mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但ug一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。 <br />
5 {" p3 q3 c& @" X  四、关于平行铣削: <br />' @% X" {6 ]* E: K7 Z1 g8 T
  不管是mastercam还是ug,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。 <br />' V3 E. o1 U/ `4 Q3 `/ y
  1、mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。 <br />
3 e$ |6 k/ O  o8 O. H8 V  2、ug也有这一功能,是areamilling中followperiphery、onpart的走刀方式。但在ug中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的f值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋! <br />
, v! ]! |1 O, {  五、关于清角: <br />( n- d* |* @( j$ |9 N1 m" C
  1、mastercam的清角比ug计算稍微慢些。 <br />0 T9 _/ e, Q, [2 i- r" ?3 S
  2、但ug的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。 <br />7 k3 o+ {1 u" |7 m* o- {/ |: W! c" L
  3、不论是用mastercam还是ug,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在mastercam里是预设好的,在ug里需要自己去选取。 <br />* d! x/ N# d2 E
  六、关于平刀补正的问题: <br />
9 T1 E- P- v  o2 w6 w  铣曲面时,mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和ug都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。 <br />
0 J- ?/ @/ \' \. h. e  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。 <br />
* b3 X9 i3 F* ~  七、关于转数问题: <br />: C0 i7 Z! |# |/ N
  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。 <br />2 i+ D; z% y% S4 X
  八、后处理: <br />) ^/ ^& S% q8 K3 N6 h, t' ?5 j4 ^
  mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如*中天的时候,有几个人不是用mastercam?mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹! <br />
" E+ L# W9 H3 ^% `2 Z6 p  ug在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。 <br />. f2 L( q" ]" O$ k. E- n- x
  ug后处理通常出现的问题: <br />
" F  P* U* {7 W$ L0 ^6 Q0 U; T; `  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。 <br /># K, V' `3 j, s5 S3 @
  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,ug本身并不知道。) <br />
# J' J$ u7 m1 r8 h. v. P$ Q* w  三、走圆弧机床报警的问题 <br />2 R4 n' g( I- F0 J% }6 f! v
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。 <br />4 z( f" e" H/ K* M, @
  等等。 <br />
. B* E  f; p) W7 o. B  打个不恰当的比方,ug的后处理虽然没有mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;只有你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学ug编程的同仁们,不要被ug的后处理而吓得踌躇不前 <br />
1 m0 n& W* w8 m" k% X0 h6 i- ]

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发表于 2011-3-28 19:50:54 | 显示全部楼层

re:很精辟,支持一下!

[p]很精辟,支持一下!

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 楼主| 发表于 2011-3-29 14:10:24 | 显示全部楼层

re:终于有人跟帖了 太不容易了感谢 !!!

终于有人跟帖了 太不容易了感谢 !!!
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发表于 2011-3-29 16:57:18 | 显示全部楼层

re:2D加工我趋向于mastercam,3D...

[p]2d加工我趋向于mastercam,3d加工我趋向于ug。5轴加工趋向于hypermill

[p][em04]

[p]

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 楼主| 发表于 2011-3-29 17:05:33 | 显示全部楼层

re:下面引用由若枫发表的内容: 2D...

下面引用由若枫发表的内容: <br />, H# T& |  O$ D: u, Y
<br />; A% \$ l( i) E
2d加工我趋向于mastercam,3d加工我趋向于ug。5轴加工趋向于hypermill&nbsp;&nbsp;
<br />  V; B/ f6 x# g
我也是这样的&nbsp;&nbsp;但是简单的曲面啥系列的 我还是用 hsm来完善的&nbsp;&nbsp;复杂的我会用ug来做刀路&nbsp; &nbsp;4轴我只会用mastercam 5轴目前还不会&nbsp;&nbsp;还需要跟大师们慢慢学!!
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 楼主| 发表于 2011-3-31 11:46:30 | 显示全部楼层

re:若枫 你那边有5轴机吗 我有些订单要外...

若枫 你那边有5轴机吗&nbsp;&nbsp;我有些订单要外发 !!!!!!
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 楼主| 发表于 2011-3-31 18:51:37 | 显示全部楼层

re:下面引用由若枫发表的内容: 2D...

[p]
下面引用由若枫发表的内容: <br />2 W  c) L/ B& e8 F4 l$ j
<br />9 P6 E4 `1 K) Y, H
2d加工我趋向于mastercam,3d加工我趋向于ug。5轴加工趋向于hypermill&nbsp;&nbsp;
<br />
2 X4 x' w# h8 y7 X* Q2 U5 I) z若枫 你那边有5轴机吗&nbsp;&nbsp;我有些订单要外发 !!!!!!

[p]15051750698

[p]

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发表于 2011-3-31 22:27:23 | 显示全部楼层

re:下面引用由5723470发表的内容: ...

[p]
下面引用由5723470发表的内容: <br />6 S1 [: ]& N# z9 B1 w
<br />
/ C3 N: M+ ]$ B) h/ Y若枫 你那边有5轴机吗&nbsp;&nbsp;我有些订单要外发 !!!!!!
<br />% a5 d8 ~3 m# v! [

[p]呵呵,有啊,不过我们目前只做波音,空客还有沈飞,成飞的产品,其他的产品我好像还没有见到有做,

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 楼主| 发表于 2011-4-1 13:49:54 | 显示全部楼层

re:我的产品是缝纫机上面的 估计你们大公司...

[p]我的产品是缝纫机上面的 估计你们大公司 可能会看不上这些小东西的 呵呵 如果苏州地区有认识做5轴的 方便介绍下&nbsp;&nbsp;我还有几款 4轴联动的产品

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发表于 2011-4-7 10:01:51 | 显示全部楼层

re:很经典,支持一下!

[p]很经典,支持一下!<br />
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