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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理# q7 @! c9 j2 n+ t1 f' ^9 x
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。; a' g4 |0 F+ F& J; }6 T4 V W! p
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。) P0 A# O6 |6 R0 D
; h; V0 c. m) u& f4 D' i& C网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
9 M6 }7 H+ H# }6 s8 C3 P下面对批处理做一个简单的说明。# W `% E5 [2 C _" R
8 r e* J6 `) {% \9 a5 w& [0 M% xug批处理后处理分为2种,0 f: p7 D W$ C f! k V
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
) n# x) {! ^ C( z9 M7 J/ [$ M2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。4 B+ k& ~0 e* V
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。! T s2 S( s. B3 F) u
. Y8 W* E' F3 v# z/ x+ T先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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2 t+ @* k4 b9 O4 |2 n对于以下代码我将做一个简要的说明。% z$ F6 o: q) O; g0 ]
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
6 Z' k' L y3 I" h+ y- ^4 ?* `敬请期待,# y" V/ `; j) ~0 D# f2 L
最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种
. {4 H7 y9 p9 E4 ^4 [; L% J5 C; K$ U鼓舞和回报。谢谢
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% a0 }8 D1 U3 p+ s. l0 q. f% `因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。, h5 T- a; K* s4 p; K1 Q" o; D
' t4 O1 q' M4 f* O6 F) {* m1 O代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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