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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理5 E, _, [# G. o6 e3 V5 U
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。/ X) Z) a) ^, N0 ?$ S8 e6 Y
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。. I+ V! f6 q! B* Z. V: \9 @
, |0 a# C+ u1 V网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。6 }7 r% ?; r, X1 n3 X, ~' i
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。- s( l" C2 y. A! m0 H2 Q
下面对批处理做一个简单的说明。
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ug批处理后处理分为2种,
! M; O$ m1 t" O7 h9 h N% T% _1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
9 ~6 `0 U; g* N5 c! d! I5 Z2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。* }: m; Z& X8 ~0 S$ e2 g
$ ^' m4 k# L+ O/ w* L其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。& L$ v, o* M! m- t7 g( x
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。 B6 l6 y: [9 x7 ^* y2 T5 _6 U
* v% M. B' ]; x: O4 [/ Z对于以下代码我将做一个简要的说明。
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。3 J% q% V) w0 \# a! r% s) u
敬请期待,( _1 D4 e& }( `6 t! e7 t, B
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- Q% j# f* d3 F6 G) C& I鼓舞和回报。谢谢
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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