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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理, ^ l- }# s* v- C" M7 O
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。' o$ X/ J% g1 ~- o7 M5 f
0 E% [4 I& _" a) b; g网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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9 N. o( z: X0 k0 d: i做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。$ U5 `8 G* c2 u! }6 ?
下面对批处理做一个简单的说明。. u7 b; h3 D! l& W
1 R; P) U1 q( ]5 V9 ~8 iug批处理后处理分为2种,# }# }# Z, Z! t3 E! K- @
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。1 x. O% m! f- x5 u+ W
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。, L8 U7 u, ?, z1 V" f
" Y' f* s4 t: k& i7 d& H' z0 _. y其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。. u2 J$ v8 r: C6 V
1 W& y6 ?0 E( N: ~) B先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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6 D# |# C8 E$ p+ Z2 U对于以下代码我将做一个简要的说明。% C( w" z6 |: Z: D" f7 }
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。; v# D2 p& f5 ]8 a: `2 X: o( X: S
敬请期待, Y+ }, F( k( y% B9 c
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鼓舞和回报。谢谢# f e+ ]% Z# [/ ?" J" S! D0 L
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v0 p- u8 E- X9 d9 N6 L因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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