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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
* O; P; @, J; C/ h! O本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。 i, L% h. C, `# R. A) |! W
' D" V4 I; c$ O2 c; ^% l我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。4 p' i9 o$ R: X% H& L& z2 x
5 p! v0 K) H+ [2 T$ C4 X网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。) ~) F. O7 _+ j$ `0 [. p m6 D
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}$ N7 b: D' H( q9 ~( f9 H6 K做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
% J1 n# _7 u$ o下面对批处理做一个简单的说明。& L1 M* y- a6 T& s5 k: X" [
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ug批处理后处理分为2种,
& p# h; O/ q1 r2 M+ i3 d q/ y' ^* y1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。6 X3 j- R+ n6 H( `( d ]
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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1 `$ @$ ~- ~2 B# i" ]1 a) I( C' a其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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- S$ W3 e0 }( _, y; g先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。% z+ J: G u( n' I( c
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对于以下代码我将做一个简要的说明。' O( f% q! p. s+ ^' M% t D
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: X8 k6 r$ ?1 G5 u' |# h至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
* `; d/ T* k/ w2 F' j, L- X敬请期待,, H5 s( T5 h4 x! I+ w, M$ p
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1 m% Q- I+ u! `鼓舞和回报。谢谢# r- E- Y2 J0 [; U% t
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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