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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
3 L1 L; e) v" M# r本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。1 m: W( ]" R* z# [4 o
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。" l, T$ o' `- e0 Y) A4 F
. m; o+ d. D! r6 j: u2 ~- Z网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。( i! S, r" x- _2 O, f; E1 I3 L
下面对批处理做一个简单的说明。: D% s- V9 o2 j* C8 B; H
0 S) `) T1 ^6 r9 v& p3 a; Q1 oug批处理后处理分为2种,2 T8 b' ^: o! a- j
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
& y9 |- n3 c/ K$ B( r# k2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。% t+ A; A9 m; H. c/ M% X: n
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。. i& ~ s3 s# h6 M) w. @6 }0 {
& {4 Q9 l- c+ }( s先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。3 U' ?9 T' ^( J5 `- X: s4 O+ ?
& J/ u+ }% F+ c% \对于以下代码我将做一个简要的说明。& `4 Z; ?4 m8 |4 S$ e' R) }6 ]
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( ~- ]' l) Z7 P( R2 k至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
/ Q# m7 Z {; }/ S1 X) f0 |敬请期待,4 ^* [, o' G% X
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+ u% Y* F* @1 Q) \. i; e8 d. L9 v* _鼓舞和回报。谢谢# u" y7 S# r' z4 M& z+ w
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9 `( p$ d7 a0 A8 u' `8 ] k. L6 p因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。$ }. a: j! v+ G$ H& y
1 K$ A# J- h* @; Z# X6 S% N代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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