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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理3 g$ X: g2 _4 `1 ^( H2 r9 w: z& `
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。# ~! `; g: E8 U! Q8 w$ C) l
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。( b! [+ m7 i8 _+ @( ]
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网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。7 \5 j# @. Q. D
下面对批处理做一个简单的说明。6 x; V1 L3 U0 f$ s1 i% ^% S `% W; W$ _
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ug批处理后处理分为2种,/ l, G; v4 |/ w2 m' L. b/ m
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。$ M; T+ m1 Q! k/ M, F6 q D" w# j
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。9 n& O! ^, U) l
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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2 s/ ^7 P$ s" i7 B3 X/ X) X, B先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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对于以下代码我将做一个简要的说明。" g/ Y, N3 e$ V x& [; N4 y
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。4 D' ~( {) C( n0 \
敬请期待,' H+ E, L+ q* u3 Q6 R6 [- Z' A
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。. W5 j* G4 n+ E; ]0 a
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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