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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
, M7 C& J w0 J, i' n本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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- t( z# y i! q: \$ q1 |! v: \我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。) c+ v4 e. o5 o: l+ S
5 M, i7 j: ]* `网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。2 E* Z; a3 P8 a r) h
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
7 |$ s7 z5 u9 v) g下面对批处理做一个简单的说明。
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ug批处理后处理分为2种,* l& f! l; |) y \( c7 t( A, t
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。1 c r' _) O# E* O$ E9 d
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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对于以下代码我将做一个简要的说明。
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。0 r/ H# f9 ~) ]/ V
敬请期待,8 D; w' f* c9 H$ {0 C3 d" |( E/ C& U6 U
最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种% K _, f3 @3 G; K C. V4 K! L
鼓舞和回报。谢谢
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。# N' f$ S% |; a: Q; Y9 U
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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