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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理$ `, R# v% I2 x4 E9 ^; s- ]
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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^ V* e- J2 Y; `& p8 X我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。7 y8 G$ m* s5 t
$ \4 _! a# w+ n8 g( \! Y t) A- e9 f网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。; }8 p% M. ]! |( m4 T# q
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。" g, r) b# W8 V
下面对批处理做一个简单的说明。
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& ~' W! j. |6 x( m; J7 Hug批处理后处理分为2种,
, f. |+ d9 G0 g7 [# B, S% d1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。3 W6 q0 `5 R! L* l3 `
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。- B% m W- X* H2 |0 i
5 C1 I- o3 Z. h( _( o9 N; L其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。0 c9 ^- U# x7 O+ a
* v j" `( D" T9 ?5 E对于以下代码我将做一个简要的说明。
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
. P+ J2 R' T+ u' U$ j, [敬请期待,
% d, l8 U# u3 f1 |最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种
1 h4 K& i/ G5 j" O! q7 @) n: k鼓舞和回报。谢谢
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3 l' @* V" n% I6 S. `+ {( P; Q: E因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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8 S' v7 l2 D9 a: C代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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