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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
/ u$ R" k7 l" v本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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. [4 @ y8 C# I P. f/ s$ b网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
4 W) Y2 t- e. L7 i下面对批处理做一个简单的说明。* l4 M: I! ^1 F S# e, O
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ug批处理后处理分为2种,! K+ R) w' k7 D3 s) l1 T* k c& @0 n" n7 `
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。3 L+ s8 R8 w7 \6 J* N; u
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。7 Z3 M% ~9 j1 }# |
9 R' Q/ z1 w4 p; L其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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# P4 n: L4 b$ Q# k/ [先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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对于以下代码我将做一个简要的说明。
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- L" |5 g. s/ }; n5 E( u9 F5 m. E- p至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。6 S+ g2 [2 N4 q% ~
敬请期待,$ h3 d, |' v$ e. G# O
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" K, _6 X* H! ]' K. o: Z鼓舞和回报。谢谢/ W7 s' `$ F, y6 ^
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% q! I3 i& M( Q* n因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。, Q) U3 C" g8 u8 O* ?* J
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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