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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理" t+ E, t* @: F5 r1 C3 `: c1 E9 _1 J
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。/ a+ ~9 N- \5 g
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网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。* B( z6 |2 K& Q4 ^! j' S, p
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+ W; c* s6 _: d8 q7 g: n做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
2 L4 w! N# A- u* V下面对批处理做一个简单的说明。
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ug批处理后处理分为2种,/ E) i* K X( e2 L, h w% Z! F/ t
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
9 Z& q3 `& T0 r {; y7 @2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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6 d2 x) T) B% C* H其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。9 V" o/ @! C# i [4 C h
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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% ]3 ], R F0 \( F4 m对于以下代码我将做一个简要的说明。) j- s B+ L' B% e+ i' t9 @- g
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。 u, E4 b9 L7 f' \7 F
敬请期待,
5 p7 @. w7 p' x4 u/ o7 N+ m最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种
* n6 c9 t- [( L( i1 W: I鼓舞和回报。谢谢2 E7 L b/ Y8 o( g! w9 U3 R! `
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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