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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理8 G; H+ K1 e8 W( {/ k- f2 j5 c r
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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; v1 K/ J- o& S, |, B我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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# q* `7 U, N0 t/ \网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。1 {: a# Q7 p$ N0 E" ]9 Y% ^: j! B
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( u5 U$ l5 r2 y0 W5 J) p$ D做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
& u# l. Q3 ~0 ^下面对批处理做一个简单的说明。, Z8 N4 O& W9 s0 C G% _" H
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ug批处理后处理分为2种,3 a& c- K% G0 a5 c- M
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
0 p- _9 D9 m9 o9 y2 S2 k' X( d! u% l2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。9 e* P, m. ]- K1 o& W' _& S4 c" s4 P
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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1 E2 k5 u/ u0 @, q( K9 e( Q先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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对于以下代码我将做一个简要的说明。
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。6 q* {, }, \7 @* g* y
敬请期待,/ M$ r* {3 q3 p! C& g) K8 f
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鼓舞和回报。谢谢+ t! n! m3 G" S. D# P8 _0 p
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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