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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理--按操作输出

发布者: 若枫 | 发布时间: 2011-5-26 17:11| 查看数: 91834| 评论数: 770|帖子模式

最新评论

visioncom 发表于 2011-5-29 22:24:23
强帖,得顶。: a& f, S3 G/ w& V# O4 c0 k7 p
的确,UG的后处理让我觉得太复杂了,网上好多的批处理,打开看以后里面的内容差别相当的大,想修改自己的都不好参照。
actify 发表于 2011-5-30 07:41:28
值得一看,支持
若枫 发表于 2011-5-30 08:21:47
回复 22# wlei1949101
# B1 @- ^! {% d! U7 k1 v; t
! }) o% x# m' j0 R( q5 g, |# a
! s* n3 m  K9 f0 J8 |    没有免费的东西
buyaoxin 发表于 2011-5-30 13:24:45
谢谢  学习了
stephen698 发表于 2011-5-30 15:33:22
老大,支持得很,只是是菜鸟,不知如何下手
mythologyxiaog 发表于 2011-5-30 19:56:01
向老大学习,看看自己能搞到点什么东西出来
qwu484848 发表于 2011-5-31 09:27:26
先顶一下,如果有不同的见解再顶你!
wangdalong 发表于 2011-6-1 12:50:59
看老大講得這麼神奇,不支持一下不行...
土坷垃 发表于 2011-6-1 21:46:15
藏着掖着不利于共同进步6 o7 Z3 ~3 N: M8 W' t
保守不利于提高编程技能
5 b2 w7 |/ F$ D7 w! G1 J+ n( r看看再说
694893367 发表于 2011-6-4 18:30:49
老大好像有问题,假如是同1把道具 有几个程序时, 会处理几个出来,并且程序是断开的8 p. s0 t! j2 O9 M3 J! Y
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