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[讨论] 五点碰数,项目研究专案,感兴趣的朋友跟帖

 火.. [复制链接]
发表于 2011-6-17 14:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wmj820303 于 2011-6-17 14:13 编辑 & B3 l" j! X& {# h" r
3 L& ~7 l. C: ~" E
如果感兴趣的人比较多,我可以设立该项目程序从头至尾的实现过程及原理方法
4 x" M. b$ `' c. p2 R 五点碰数.jpg

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实习版主

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发表于 2011-6-17 14:24:51 | 显示全部楼层
难道这就是传说中的龙记独有的5点碰数技术?
思路决定出路,编宏程序也一样
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 楼主| 发表于 2011-6-17 14:31:48 | 显示全部楼层
是的,% g9 H- l1 j0 S" R' Z  g" p
实现系统分两种:
$ E6 x4 s( ^' d" a1、OSP系统的OKUMA
; O! l) p) d" l9 k/ C2、FANUC
% C- x/ |7 ], A7 V5 I& i; {; I碰数方式分两种:: _, o% c$ [3 T
1、手动碰数器实现。7 r/ B7 Q- t3 }2 ?6 q4 n( G
2、自动碰数器实现。
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发表于 2011-6-17 15:18:37 | 显示全部楼层
一定得研究研究!!!
万能的主啊!! 请您一定保佑看帖不回帖的人的天天尿床!!!阿门!
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发表于 2011-6-17 20:21:55 | 显示全部楼层
这个要研究一下
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发表于 2011-6-17 20:58:12 | 显示全部楼层
这个在好早以前的一个公司,当时我们有讨论这个宏程序,不过因为当时会宏程序的人不多,最后方案流产了.
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发表于 2011-6-17 21:11:52 | 显示全部楼层
我只能大概写出我的方法,也不知对不对.- E  j9 k6 R( R; {
变量是写不出来了.6 L' f3 k  D8 d
1.首先声明所有需要用到的宏变量
* I" t. d+ q- K* f* g3 ^% b2.判断长方向对应在哪个方向.0 a  T  I4 Y% W' _! J' u2 }5 a
3.根据上面的判断,分配长方向的2个探测点.0 B; d% y1 t! \! e6 k% i
4.依次探测4个方向.
4 C9 t$ a; J3 l5.输出最终结果.
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 楼主| 发表于 2011-6-17 22:25:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 千年 于 2011-6-20 12:23 编辑 9 \& j( q( I* y" L( a
' N6 a/ R, j. ?  E" ~  `
回复 7# 若枫 % O# T, t. q) ?
呵呵,大概就是这个意思
/ E+ u& k' O0 v% v其实里面最重要的就是模式的判断和计算的过程
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发表于 2011-6-17 23:40:37 | 显示全部楼层
支持楼主授课。
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发表于 2011-6-18 01:57:29 | 显示全部楼层
这个很复杂啊,可以根据探测点的数据来自动计算工件旋转的角度!据说东莞太极公司还有比这个算法更先进的?!!!只是不知道是真是假!!!
万能的主啊!! 请您一定保佑看帖不回帖的人的天天尿床!!!阿门!
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