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[讨论] 五点碰数,项目研究专案,感兴趣的朋友跟帖

 火.. [复制链接]
发表于 2011-6-17 14:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wmj820303 于 2011-6-17 14:13 编辑
; ?1 Y' D. }6 _8 c* D( v# |* H  {, e$ v1 Y
如果感兴趣的人比较多,我可以设立该项目程序从头至尾的实现过程及原理方法
( f! _! w; u0 Z3 t: L 五点碰数.jpg

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发表于 2011-6-17 14:24:51 | 显示全部楼层
难道这就是传说中的龙记独有的5点碰数技术?
思路决定出路,编宏程序也一样
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 楼主| 发表于 2011-6-17 14:31:48 | 显示全部楼层
是的,# s, O0 W# @1 ~! F7 A8 J2 N4 T
实现系统分两种:
5 u. u- y1 w! L1、OSP系统的OKUMA7 a% I) z! e& T" K
2、FANUC3 e7 S  }; R$ c
碰数方式分两种:
0 C9 r+ z7 o# y1 y% u1、手动碰数器实现。
" T' M2 R: g. B  _, N2、自动碰数器实现。
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发表于 2011-6-17 15:18:37 | 显示全部楼层
一定得研究研究!!!
万能的主啊!! 请您一定保佑看帖不回帖的人的天天尿床!!!阿门!
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发表于 2011-6-17 20:21:55 | 显示全部楼层
这个要研究一下
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发表于 2011-6-17 20:58:12 | 显示全部楼层
这个在好早以前的一个公司,当时我们有讨论这个宏程序,不过因为当时会宏程序的人不多,最后方案流产了.
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发表于 2011-6-17 21:11:52 | 显示全部楼层
我只能大概写出我的方法,也不知对不对.
, n: F  Q+ J) I变量是写不出来了.
, _( ~: C9 W5 w$ B1.首先声明所有需要用到的宏变量
' F& D! ]9 A/ e0 w4 L2.判断长方向对应在哪个方向.9 j, M0 T4 ^  ]2 {4 k
3.根据上面的判断,分配长方向的2个探测点.
! u; S& b. x6 u$ {* g4.依次探测4个方向.. J0 P0 K* e/ N( z) Y! k0 ]
5.输出最终结果.
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 楼主| 发表于 2011-6-17 22:25:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 千年 于 2011-6-20 12:23 编辑
6 v" U) T! j5 K7 [$ Q  q  o
% u  }2 M; Y* B9 @/ O/ f( D0 O3 Y& E回复 7# 若枫
4 Q  E6 U0 D0 M& Q/ f呵呵,大概就是这个意思2 E& V4 K) J6 k! S; M  s+ T
其实里面最重要的就是模式的判断和计算的过程
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发表于 2011-6-17 23:40:37 | 显示全部楼层
支持楼主授课。
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发表于 2011-6-18 01:57:29 | 显示全部楼层
这个很复杂啊,可以根据探测点的数据来自动计算工件旋转的角度!据说东莞太极公司还有比这个算法更先进的?!!!只是不知道是真是假!!!
万能的主啊!! 请您一定保佑看帖不回帖的人的天天尿床!!!阿门!
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