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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑   N2 b# g" I% ~7 r

# u# s$ m% J# _. X8 f7 ?9 K0 X前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!, `: s- e9 c) j" B# }- O4 m4 W" g6 ~
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?3 Q$ Y( J& P: X3 Y
          sss.jpg
. ]) F% N! W/ r$ w: ^/ x        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
3 d+ v  [( B) D9 e& `4 c        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
* O; r/ _+ g1 I1 z2 W% G, k& F5 y% \        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:$ z% i* y2 B- U
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为/ F" u4 b2 p- e9 b
          Y-100.;
8 ^3 ]6 a1 d7 ~6 m% ]          N1G1Y-5042;) [0 q( Z) a( L. @6 H4 Y8 D
          Z#1;& P' U- Y/ J: c& ?6 L; O
          #1=#1-1‘.;
# q( H7 L1 i9 x  K          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)$ u6 ^7 e2 s" A$ ?
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?, r# W! Q# D% y) J7 r0 ~/ K" @
        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
# ?, F2 B5 f/ m. i) D0 d8 h) J( `       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。( I# A( l: C6 l/ r/ e
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa + q) P" ]" T/ q! x/ P' C  o: i

) h2 L( Z4 `) N! B3 O8 s4 j1 t# j. j! U9 S
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
, }: u1 A2 A; L1 y, a8 D) S2 a  \' ]4 V- w8 L
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。; B8 b; ~6 W6 e; _5 {) ^
你的第一个问题:
- E, M- k3 A: P; w6 w; LN1
  @% W# l5 i3 u' r6 U Z[#1+1.]
6 ?$ [' x1 I& E. A$ @/ V# } G1 Y-100.$ Z" `2 c! M1 G0 b
Z#11 }9 m9 N: Z; h+ `6 A
G1Y100.1 I* f2 L& B7 o; j. J6 t# {% F
#1=#1-1.( F7 H3 P6 @* ?8 A) h. t
IF[#1 GE -10.]GOTO1& w) {: W4 s; D: @2 f6 g
精简为8 v2 E: z& T. z8 ?& D- ]: V
Y-100.* b- y# v9 \' g4 [! H
 N1
- j  k9 g( _/ X- e1 H; M. q4 i0 l G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)" M+ l$ d# b' V; \( y) I
Z#1
& I/ u3 b. V9 ]" F0 n2 n #1=#1-1
+ U8 g% D, i- n$ @ IF[#1 GE -10.]GOTO1* O: n6 L! D. c, S6 Z
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)+ a/ S+ t' ~3 w: p$ L
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
1 J9 Z6 h4 G4 C- w- \) s, @) k' I) v我一般都用以下方法
. M2 ^. P' x- T, o# w/ F; V% k #100=100
, A5 y( {4 o- c( Y #101=-1: g6 L! r  E2 r9 Z0 K' N$ U( `( F
WH[#1 GE -10]DO 1* O' n+ [. v( W* V
Y[#100*#101]
! m5 g% q$ G4 ?9 V Z#1# ?, W& O. ]& v7 s/ o* _
#1=#1-1- G% t$ u- m5 T; t. c1 ~' G2 f
#101=-#101
/ S- P4 \/ _7 k3 n. w EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
1 b/ X1 E1 h. g; @" A6 U- l4 R你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
, Q7 a& x# _9 }/ j; Q, F. `你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
* N) x& K, q3 y# o' Z4 B) |3 V如下图:% d' A7 M+ m3 O0 t1 X
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
# g5 O: c) m) I( ?! I: k) D+ `3 F6 t5 G  V/ ?! d7 [3 V. {& n( ^
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:+ m0 K9 z; \* h( X+ v# f
没有最好,只有更好。
* m, F8 o! u8 P1 y只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa + e  V4 D' z) Z# Y) I8 k3 q

% I5 r& r% z) Y# |; M你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
! B7 y( i) a. q1、模式控制。$ Q8 t7 F* k& j; @% e1 A+ v
2、计算方法。
- h9 S: g( ~5 ~( ^! N# t: K8 X五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。6 q% X: K/ R" |9 e: z, D0 g2 B8 I* Z
/ k( o9 I: }2 Q9 K9 \
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,* U. I  X! D& x3 W) j! C, ^" F/ U
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
. m0 c1 Y6 z" ^5 a2 k2 e7 H我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
* R4 [  Y( w: c5 Y
' Z1 N- r* N0 @多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa & Y  ~4 k0 |7 u3 P: }: t; G0 b0 G
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,7 \- y2 |7 [, {* n9 l! I! t
在那里就可以找到我。
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