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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 & P8 L( B9 a4 N! q% U
8 P0 d" @; S8 @
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!/ E7 }+ @* ~0 I4 z9 G  C
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?6 \0 e  @0 b0 U9 o
          sss.jpg 0 ^) k+ R0 I+ u% b# k) {
        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。& z2 H4 k) j- u
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:. q7 g$ q7 Z7 H' i4 J1 ]- h
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
7 T# T% \# |: Q5 V1 U+ O7 d  Z1 E          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为: g: `9 q% h1 h/ C
          Y-100.;1 p, \9 X/ g0 H" l3 }1 o
          N1G1Y-5042;& j. C4 A( W4 O& w7 ?0 J7 i/ Q
          Z#1;
" z4 i! i+ U0 Z2 B( l% M          #1=#1-1‘.;
4 P- p$ \, ~1 ]7 o$ V2 Y          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
. @9 t9 z; k9 }, s% ^/ K# z% h         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?+ D/ H/ ^" f& D6 e% \
        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
! M9 G* h$ @) y; Q; a       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
: F' n/ c# j4 [- j0 c       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
; v' W' h6 |. F! v4 g# v* `
# |6 M  d! |' ]0 B3 \+ R! q' [( _( k: O8 w# n
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
0 Z. X5 x6 J* c
; S; K7 Q1 x$ \你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
2 G4 H( j6 J) k+ _1 l- ]5 A- O  b你的第一个问题:
6 ]7 t' O2 Z1 t, s  FN1+ l+ O3 a5 ]& d. X' w& i# i
Z[#1+1.]: H- J' d2 a. k0 N
G1 Y-100.; ]8 g* W$ [; N4 J( E
Z#1  T( o! q5 Z7 }! P+ {
G1Y100.
2 ?! j: X6 G  G #1=#1-1.
) V, @) g  X3 c, L IF[#1 GE -10.]GOTO1
) U0 Z" m5 f- c- ^" b$ D. a+ x精简为" F) M5 W- [* q+ |6 E9 R% h6 b
Y-100.$ i( P6 s" f  t  X5 U
 N1+ @; X' r( ~4 Y+ S4 G
G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)+ z$ a9 k3 Z& h2 c0 @& i  \
Z#1+ X0 _: u5 L9 A7 u  i
#1=#1-1
& D6 X( A) T' P' _# F. g) C6 m IF[#1 GE -10.]GOTO1/ q7 o4 I: T2 ?6 p9 y
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
; |, o$ [' c' N这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。$ Y. }" e) z. u4 ]* F0 t7 K
我一般都用以下方法* T5 m. O' J0 \  U: g
#100=100+ g% D+ k1 G) k( X8 J; _3 X
#101=-12 m& B) {$ D1 _3 \% h
WH[#1 GE -10]DO 1. x* K5 u, t7 `4 n
Y[#100*#101]4 i/ A1 [" T+ [) m; H6 X* w
Z#1
4 V  H% Z; Z6 L2 R. R3 C #1=#1-1* D" p0 [" ~' i# J
#101=-#101
2 l' `4 F: {+ V/ V3 H  ]0 X3 y EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ! \1 u- n, T7 t: E
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,* v, n  G  W7 S! p% k4 J; E" u$ J7 V
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
' L$ t- }, F* h# f) N' u  [  Y& M如下图:2 e" O0 K; P+ E% U: i7 U" ?
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa   _+ _- v( p$ Q2 ^$ \3 d+ o( {
7 o; q! U/ v& [0 b% @( }
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:: y+ E0 S8 I' R& O
没有最好,只有更好。
" y$ e9 y! X2 R  f  H只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa " R  `, k; ~. Z0 f; z0 h+ v6 i
: G" I/ L! N# Q, D* }9 J0 m9 P* o
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
  n% _% y3 Z, P7 r1、模式控制。. q5 H! c; @: p. i  ~. E& A; |
2、计算方法。
/ u$ ~8 W" F  \; t; |五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。" I5 y$ x- I8 z8 a
  `. Q6 {, k! ~0 M( s
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,: n. g  X* k* \9 t8 u& J
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
. s& ]' }% O$ c! m6 U: n+ a我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
0 U+ d) m! k) D% F+ y4 l" W0 b2 f* [- E9 x( v: I" b5 ]
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa ( A# {1 e* y* ^9 ?7 ]- z, f* B
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,+ L, n* ^$ \# w6 w
在那里就可以找到我。
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