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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
8 H3 `" y( i: d/ ^8 {7 x
$ S, o; r" k# K1 s8 {6 k" \前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
, z0 ?5 U% L! _# {3 E( G1 p       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
1 O: u5 f( y1 O5 ]9 l          sss.jpg ; v" V4 U6 Q* T5 d# z% f# p% m/ g
        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。+ p, J; n: k2 a3 ?' P  r4 i
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:- W/ r0 I6 Z2 d+ r; }7 L# n& h
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
- M# s6 b" p: }4 @- ?1 @          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为  n) ]4 k  n& l/ m' N; t
          Y-100.;  v! Z8 v4 N2 x' P$ ]
          N1G1Y-5042;
5 E" r5 h# X7 v! F1 l$ B3 x7 J          Z#1;/ |! _+ a2 H# d3 n8 A
          #1=#1-1‘.;- ?6 J' B# e" N; x: Z
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)! j6 _: K+ v+ h% L6 }2 L3 a: P
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?2 ]$ t, s2 D# p7 S4 ?# d$ }
        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
+ ~1 }4 w4 L- g/ E  I       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。! V& L; c- ?: I" R1 C
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
' N0 W9 B! o) X, S1 ]& d
6 w5 h7 ~: Z6 q. s8 Z7 y# T. I3 F0 E7 V+ j
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
6 K( F: [) C! @$ u6 |' ?  U+ D" Z) }( o" |- ^
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。) U) q( t" M( R/ H: p& G+ `9 @
你的第一个问题:
' c/ I- K& Z0 t: P2 ]N1; G9 z. ^6 Y) y' w  ~& Q7 _; h
Z[#1+1.]
) r7 H( W3 l1 W6 ^* E G1 Y-100.
& F1 o8 p, n$ g  W1 K& O9 z1 T( B Z#17 }) S: }* g. e" y) C( r4 ^8 {
G1Y100.
% P; Q: l% k" s3 a+ K0 t7 q+ o #1=#1-1.
6 b  P: a. B3 L8 E+ ~. n8 P IF[#1 GE -10.]GOTO1
! h$ `# O. q7 d$ ^& b精简为3 R6 w' s5 [+ _% v3 f7 T* {
Y-100.
. o/ A5 X6 W% s3 i& u N1
+ Q- ^" _: z( \5 c) W; X1 d G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
  U0 a. P+ b* Q( x Z#1
) D8 ?9 o# y" ~ #1=#1-1
  V- v3 V* O) V7 m IF[#1 GE -10.]GOTO1/ ^2 v! m/ n% @" _
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序); Z( J2 U6 `3 I# N  A! A
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
& q# u, j* r! c) ?2 H" A我一般都用以下方法3 ~9 y6 w* H, m
#100=100& k- c; W# C- w  S
#101=-1+ V/ h! E2 m) i  U
WH[#1 GE -10]DO 1
9 W% I$ y3 R& m% @* |! o, q( E Y[#100*#101]0 t; M4 K6 C( L/ p- K0 V
Z#1
+ `$ x5 A# _0 e #1=#1-11 j  L3 K( P, \0 k; h
#101=-#101
1 E* A1 p7 H% s- P EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
5 c5 z  k2 ]& V2 j& U" x你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,4 W" i5 z0 q: x0 i) z/ y) a2 M/ d8 k3 Q
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀5 l- k9 T( l3 C6 k
如下图:: j% e$ j) w: R
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa # l% y: S7 N0 }/ D9 [: A4 r; h
  Q& E: x# F; U
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
& k. @7 f$ X( C' w; O  W没有最好,只有更好。1 T: ]* ~' S" m' d# b/ E4 V
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
3 j, R. Q! a4 K  D# }
& I+ C" z/ G4 Z( \1 z你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点& ~1 u0 ^7 e5 J8 @1 e7 R
1、模式控制。% d- {( }' M, g! l
2、计算方法。7 ]+ N7 m9 f% s3 V& t0 g
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。5 }; R  m& Y$ D- D) ?! ^
/ q8 D3 ]6 W* {. k( g
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
4 `- X; n5 V! x9 u- _你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
2 u9 b( N1 T' d8 P' Q! {  T1 W我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 2 o3 ?: m/ E0 B( E+ H4 Y4 O
; f# [- {  m4 W8 Z' N$ D) |
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa # t( ]1 ]- S8 U, O
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
( E  _3 R* q5 j2 v在那里就可以找到我。
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