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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 ' |! i& Z5 c* z& v7 J
7 s6 b# r! H) P$ y1 P
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
. d; S  Z1 t- ~+ T       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
$ o& w# J# c8 [5 R, l          sss.jpg
$ [6 G2 |8 N: P* s        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
2 a3 u- R3 b+ l% Z. T1 @8 K' p, S        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:1 t! H/ p3 c+ Y, Q0 C* `4 L
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:- x. V/ J) @2 u, b
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
; L) X. ?% @0 C- t          Y-100.;
% K; A# }; c5 c; c          N1G1Y-5042;7 J6 ^. C$ V- p
          Z#1;3 ?- i) I! ?; ^
          #1=#1-1‘.;
% j! X/ G; k; X          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)$ u; w0 k4 c4 {, k$ C! c) |5 e. v
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
; ?( i& z2 }7 D7 l* V+ V# E        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
2 k# g+ w, v0 z1 i3 S' {       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。( e# o4 E8 R: x9 U! G) P
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 2 w# U2 [. G# _- E, x4 E7 R" `
8 q/ z; ]7 e4 i( z$ H3 I
8 K4 d* B4 @" y- {  ?; K, x
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
# M* v6 W; e4 x( Z" S) `9 ^8 W$ r" I* P
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
% }! U5 V% {6 t5 ]* z! E1 O你的第一个问题:
9 ^2 Y  G2 g' ~( [* qN16 l" g) A' W4 z4 Z: n
Z[#1+1.]; q$ O5 U6 r% p+ e/ f2 j
G1 Y-100.
0 B% q- `6 y& T0 [/ k5 y Z#16 x' L1 x. P" ~6 O1 I& `
G1Y100.- [, H$ ~- m) v, l2 u
#1=#1-1.
' U2 `9 C( E( I6 C8 M, ]9 P& x0 q IF[#1 GE -10.]GOTO1" c7 z# a) m2 U( F  ?1 y( P7 `
精简为
) C' m; e$ [* M) y9 q# y! S+ S Y-100.( m" i; `4 T8 C$ n  K7 g
 N1
. r/ d7 Y0 N. S( e1 ?: Z( p G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)' {# W+ {) J% R5 g7 O: s
Z#1
0 Z, O9 m2 b" a; h/ a' \: V #1=#1-1
( p' \% @1 f' o. d IF[#1 GE -10.]GOTO1% C) Z! O' s+ |( O& W
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
7 l* D: n! x8 ~6 ?. w# U这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。/ v  J6 I& {9 i
我一般都用以下方法
# ]7 l8 ^5 Q! P #100=100+ b) Q1 y7 J, b9 c" p6 ]
#101=-1
  x8 d' S  B3 T+ e7 X0 D- ?* s1 c WH[#1 GE -10]DO 1
8 f3 u2 \+ Z" a" t Y[#100*#101]
: T* u) J6 ^. S$ k, d Z#1; B) f% X$ k5 G! Y# O8 K$ q
#1=#1-1# n6 c; H( B6 \; u$ {2 {
#101=-#101! l4 n# i$ M6 ?' E2 Q; u. o  k) q  e
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
! {; ?. S9 Y! b# u; u& }你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,% L* k$ P) ~# R9 H( g
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
8 J2 ^3 C5 }. z3 S0 f如下图:3 P* I# M8 s4 O8 P7 D
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
7 a0 S* X, Y  m5 ^) x( ^( \* }1 d* v* r8 K" S1 ^" [
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
; a3 z; r: c  R6 {% _1 a0 g1 N没有最好,只有更好。
" S& Y% X/ v8 f! C! I; m; ~只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 0 @! Z7 Q$ J4 P* H2 a) E% A. i* e

" w* S% l9 Q# E你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点9 i; i# }+ V0 J0 [- T1 R
1、模式控制。% n) P7 o( S* v
2、计算方法。- s1 i  h6 g, A" P  l
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。/ q8 F) q: O7 j5 [8 Y1 E$ L9 }$ F: c

% b: u+ W& T" e" |/ J3 b另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,4 q* S8 \3 k( y  T6 {
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
7 h7 d5 ], g7 v8 A" H我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 % e2 I2 r) q1 I: |( t! [( u' X
/ F: ^5 s! c. b" a
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa ) I. ~/ K. O, ?; D& @0 j$ m/ F4 b# r
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
# C& g  u7 C& J% X在那里就可以找到我。
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