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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 + O+ e' q" t, g$ K: L6 s8 |
$ H& a) ~# \/ ?
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
# G- p6 `$ F3 S9 P* i) C2 N; u       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
; g2 }! o/ c, c4 B3 C          sss.jpg
% C. u( b. N6 t4 B+ p        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。& J( c0 N- m# z
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
3 J$ V+ ~. n: s9 H) @        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
# \; @* O7 R: _) C6 [( R  k- B% Z% V          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
, a1 ^9 H/ p  Q& x          Y-100.;
! F# A/ D. Q# \          N1G1Y-5042;# M: X/ C1 d7 @9 b) c2 r9 o
          Z#1;
% P8 L+ U$ b& q3 V$ x4 B7 A          #1=#1-1‘.;( K1 U' Z, I# a; v
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)2 R) R) V7 x. r7 {( R
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
# S! f1 \$ D% }        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
% A- R# {7 y4 f+ \/ |6 M       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
  g8 C  b$ c, R7 G( _       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa , i0 h( R" m4 n* \) n) ~4 A
* O" e. j: Y& M0 J3 B# P
' Y5 `$ {4 e! O5 i4 y  I
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 0 Q6 P- A# `4 j; @3 |# g% B
1 O+ G- D8 ]7 I, M$ _& s' A8 |0 R
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。( h$ j8 q) G1 U, t  ?" Z
你的第一个问题:
9 {" @7 W- K; xN13 Z# k# n, b. m4 _% A
Z[#1+1.]
: g2 Q2 }  F1 n  ?+ C  R G1 Y-100.
3 ]5 b4 e& B( ^ Z#1
' V3 F6 R: S) f! G! U) e G1Y100.$ s2 j0 r2 ?0 i% k& H
#1=#1-1.
! g; u4 ?$ _; B4 s2 P9 R" i( k1 f# O9 v IF[#1 GE -10.]GOTO1
/ t9 y* b. f8 o* A精简为
" s5 L7 h! E2 E& t; n9 N5 q, p Y-100.. y0 M, h5 L6 H& Z) j% x' D
 N1
; B( @5 Y# q) i) L* W( q) i G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
: c# @% y3 P" i; h8 m' j Z#1, G2 [' c+ B) o; g" j3 m" l
#1=#1-1' W' E+ F8 ^, i% f) ~
IF[#1 GE -10.]GOTO1
. |7 k. K9 A: t* v(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)' z4 a8 M" N* T7 y# m4 v
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
' J" e  @# ^' N# F) l8 V我一般都用以下方法# i- s, F. v. h" M) P
#100=100
: n1 i) o4 r* d& v* { #101=-15 p' f9 x& O# ?! f! q
WH[#1 GE -10]DO 1
5 {3 C) E0 ]  j4 E* j2 m Y[#100*#101]
7 x, I8 _7 p  P3 o7 L, l4 Y2 W; s Z#15 M  x6 ~- H1 x
#1=#1-1
, z2 r; L. y& O: N #101=-#101
  o7 c, n, x$ \4 z3 ]4 b EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ! F; m& T, v- n" R2 \( A
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
. y. q0 i9 `! d" @  Y你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
) o" X8 J. Q$ A& z% {# m如下图:! b/ p# n# s7 r7 b6 D
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
! Q+ g2 H0 _+ x* |6 |+ q) @# Z( M. a0 X" ~1 h
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
& a/ x  Q" f: }没有最好,只有更好。
$ [4 y* S% s( p* g5 b5 p) r* O/ `只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 2 p; _. Z( P! ?8 p% G' A
: o) f( w: g* R9 T6 g  l5 m- ?
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点2 h' m8 f" q& O' G. P8 U
1、模式控制。
4 M4 r1 z9 q- T) {. D0 V8 W4 i  T3 H2、计算方法。/ m3 {+ E+ H0 s3 t! M3 X5 J  }
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。
# u, f/ s- T! y
& `4 r! a  J+ E. L' _- J! |另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法," p) K5 ^2 o( t$ F+ J
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
. Q6 j# z+ U# c- C0 i2 m我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
! \6 l) @* v  F  Q( \& y' A
0 `7 m; q, A$ ~( [8 B/ i多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa & K$ v4 K/ `' S. S2 }! c  t  n/ Z
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,$ Y  [% c" Q- c/ Z9 d
在那里就可以找到我。
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