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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
! ]: c8 w. F+ t3 e
. v3 T/ e" ~* l; r前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!! U  I, K; L1 g, M7 s
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
( M) P+ u' ?2 B5 L" I- `. O" V          sss.jpg * [  O2 {: l# {3 b
        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。3 ~+ q% b  k* M+ w; B# X) I* t
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
2 g) u  U- X1 x2 N        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:( h$ H/ i/ i3 n0 a* {
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
5 r7 b7 p* a4 d  A! f, K' W9 u% Z          Y-100.;
' K, @( ~2 ?/ R) x6 T          N1G1Y-5042;
0 w# }. r2 [8 o5 n          Z#1;5 W5 j, Y1 L  h
          #1=#1-1‘.;) E. N9 Q5 T2 h( k# p. k
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)) C7 n" O/ j) [- V& M
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
+ ~% A2 `# j, h1 T5 x/ r        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
0 N, q6 O' k0 x* Z3 O* l' U       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
" J& G! S  f3 i/ P" F3 a       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa % F% B% Z2 Z) L/ f% {

+ S" ^4 G. b  r$ B2 R
. Q8 W% z( R! m4 E; l. ^    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa $ e2 s" y5 j% U3 \

; Q) p/ N. O9 v' f' ~: s, {1 J你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
. _# A: j, b. P你的第一个问题:  A! g9 @" V: R4 o0 _& i
N1
: T2 D. ^5 ?+ a3 s$ z) W Z[#1+1.]
6 S0 _0 {+ }+ l* r* F: I+ j4 g G1 Y-100.! s# o' l# ~2 f0 ^* p* q
Z#1! g$ u( t5 v4 V4 p/ B( I3 D' I( ?; F
G1Y100./ ?" ?# D; G' k! z% i" }3 x/ p
#1=#1-1.
  {) ~' u; R/ y% Z IF[#1 GE -10.]GOTO1
0 ?3 n& \0 @. Z% k精简为
6 i: h# ~- i" P; p Y-100.6 Z- A8 _4 p; A7 c8 V
 N1
5 k- X( t+ W8 T( H1 p' p G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)2 Q7 f' g4 z1 I& ~. }2 O; Y
Z#11 }9 _  `8 p' O8 l: u
#1=#1-1: k' F. D& r4 {
IF[#1 GE -10.]GOTO1
8 @$ N  k. C/ ^- v* W(不是本人想出来的,自己改编别人的程序); e0 q9 {2 s6 R4 ^5 j; [& z
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
7 I! f. B" ^% U, D  [, k& o我一般都用以下方法3 W& K) X: C9 \1 Q' y+ ?
#100=100
1 ]9 @  }+ @: c6 R0 \) G) a  b3 ~& z #101=-14 l! }# Z) b  [; d
WH[#1 GE -10]DO 1
. {5 W5 X' y" s# l$ t Y[#100*#101]
% b. Z4 A# s1 @8 Z0 Z6 q* k Z#1  C/ o/ |$ c; y, A5 D; k
#1=#1-1( E3 ~" R! I5 j- @6 }/ p) `
#101=-#101% O, F) x, q1 [- h5 z$ U+ R) C+ x
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
2 Y2 V6 h% v2 W8 u你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,* i9 O8 O9 l& w& i+ J
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
& w8 y; e' C& P. x) Y如下图:) O% e3 W. m$ P  }: j0 M6 }
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
8 H8 M( m/ R8 }# `/ b" {& r9 v) _1 y5 Q$ |
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
0 Y* f( I! m" e没有最好,只有更好。
) O5 n! Z2 ~% C. `: [, ~1 ~* p# ~只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
* v) I, E2 w* V6 Z" q0 q
( \; l* z! I( y你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
5 \4 n( A( C# J  ~% Z2 G# L1、模式控制。
- e; ?  D. \! R  Z" W2、计算方法。
7 @: [' f; M; K8 d五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。
0 S' n% C5 L1 x0 G! P/ Y. K6 A2 Q- l- ?3 b( a! T0 ^+ h5 A' y
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
6 o; b5 r8 \) m$ ~. _. |你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块; \! w2 S) G3 |3 G8 U& F' }
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 & g7 y2 u  F7 |( W
0 ^1 w! z& F' W5 y
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
' u- X; Q1 R0 a8 P, G你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
. r. |2 @1 H; T! c0 j9 v在那里就可以找到我。
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