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[求助] 请五两三指点下 多轴钻孔

 火... [复制链接]

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发表于 2011-2-22 20:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[p]多轴钻孔时进退刀得避让能包络圆柱运动吗, 我做的太难看了 谢谢指点。
* t" v: Y' p& }1 I! k  Q- C# r* T; }! u; J3 l. Q8 i
22_205314_0.jpg 8 d/ [# u1 j1 z+ h
22_205314.jpg

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发表于 2011-2-22 23:16:35 | 显示全部楼层

re:我晕!我一直有个疑惑:你是“fyzfyz...

[p]我晕!
9 k: ~5 p! d- e; r5 s3 k. i5 C) U3 T[p]我一直有个疑惑:你是“fyzfyz”吗?
  ~' f3 S7 }) B  K4 @[p]说到加工,你才是行家了。 9 N( D- h7 X; ^# F) L4 \
[p]你这个进退刀是正确合理的啊,钻空好象不能设置圆弧进退,
, j$ j1 G& Q  n" D3 s4 a( r1 k[p]如果圆弧进退,反而nc文件会变得更大和繁琐。即使是象下图这样刀轨划过工件,
# U' \/ d4 _+ e! M8 A! A8 [[p]也是合理的,因为出来的程序是对的。
; L; Z6 a$ Z" k2 p2 x. o% ?. e( W; D# g

& E5 Q) w" B, h. K 22_231635.jpg
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发表于 2011-2-23 17:28:56 | 显示全部楼层

re:你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的...

[p]你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.

[p]下面是我做的,我也不知道我做的对不对。3 L/ u4 m- k1 R
23_172856.jpg
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 楼主| 发表于 2011-2-23 18:15:48 | 显示全部楼层

re:下面引用由Admin发表的内容: ...

下面引用由admin发表的内容: <br />9 d! ]6 X9 V$ x" D* U
<br /># p" N8 m! u% H
你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.下面是我做的,我也不知道我做的对不对.2.jpg&nbsp;&nbsp;
<br />, U5 _1 g3 _" I/ [6 h
程序处理我看了,也做过类似的,&nbsp;&nbsp;我做的东西多是偏心,很少注意细节,一般喜欢刀轴快速进退,才用7.525 ,看别人贴的图好看的要死,自己搞的进退刀难看, 艺术感差的&nbsp;&nbsp;。&nbsp;&nbsp;谢谢了,五两三,
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 楼主| 发表于 2011-2-23 18:19:13 | 显示全部楼层

re:下面引用由Admin发表的内容: ...

下面引用由admin发表的内容: <br />( M# [3 \/ n) W- X2 P
<br />7 G% U( z3 D* }1 i6 O
你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.下面是我做的,我也不知道我做的对不对.2.jpg&nbsp;&nbsp;
<br />0 K- E, P2 x' }# @: {+ [
谢谢斑竹,你的r值提的太高了,要走空刀,
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发表于 2011-2-23 20:00:27 | 显示全部楼层

re:是的,我对UG编程不是很熟,见笑了

是的,我对ug编程不是很熟,见笑了
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发表于 2011-2-23 22:06:24 | 显示全部楼层

re:明白了,fyzfyz=范玉忠=梦妮,呵呵...

[p]

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发表于 2011-2-24 16:21:25 | 显示全部楼层

re:有些西门子书中专门有讲这个的...

[p]有些西门子书中专门有讲这个的

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发表于 2011-3-5 16:41:03 | 显示全部楼层

re:用G168,这样的3+2就能走圆弧,但是...

用g168,这样的3+2就能走圆弧,但是在ug理看不出来,我们钻孔全是用的3+2旋转坐标系。[p]<br />
8 L+ N, p' \9 U& Z

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发表于 2011-5-24 14:12:14 | 显示全部楼层
我们这边做什么都用3+2的
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