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[基础] 请教各位师傅Mill9.0的编程刀路问题

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发表于 2012-6-20 23:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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7 O) @+ r$ H9 z' e2 Z+ @如上图显示,我想3条边连续加工,我点外形铣削,点3条实体边,生成出来是各自3条边加工,刀具路径不会连在一起,为什么会这样呢?小弟刚接触编程不是很懂,请求各位师傅指导下,我用的是Mill9.0。如果是封闭的外形刀具路径就会连在一起,如果想加工2条边或2条以上的边要怎么让刀具路径连在一起呢?

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 楼主| 发表于 2012-6-20 23:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 10:54:22 | 显示全部楼层
回复 2# jundylovehot
. z3 n6 j. c: j2 e2 z: j8 V
$ I: F: l. }" J$ A. o3 p8 |
/ _2 l  H+ `) U0 a8 b* B6 H# `    你的线条没有串联。当然会出现像你说的这种情况
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发表于 2012-6-21 13:34:52 | 显示全部楼层
LAODA SHUODEDUI
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发表于 2012-6-23 20:12:23 | 显示全部楼层
我也是刚学的9。1,,前面的倒没什么难度的,学到曲面就感觉不行了。
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发表于 2012-6-24 22:11:55 | 显示全部楼层
串联 一起就行
Keep Moving
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发表于 2012-6-24 22:29:53 | 显示全部楼层
线条没有串联好啊
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发表于 2012-6-26 21:46:16 | 显示全部楼层
如果直接以實體邊做串連會這樣~, j1 [; b4 @+ J& K$ z( T

6 s* D/ o0 s- |" |/ j% ~3 X我都是在實體邊在產生邊線~這樣就能讓他變成單一串連~不會在抬刀了~
4 o, E% f8 f+ G# c  C) q* p
  u8 @) u1 _. B- l" w: j) Y畫線功能在 (繪圖) (曲面曲線) 的功能表裡
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 楼主| 发表于 2012-6-27 09:47:51 | 显示全部楼层
回复 8# p5tcl8 * m  ~' m" P" ^5 j
2 ^$ t' e9 g" |, g
( A! W# G. C1 n$ l; x
    你好,谢谢你,你介绍的方法可行,我有另外一种方法,我们来交流一下“外形铣削——实体”选择实体边界、回圈、部分。这样也能实现几条相连的边连续加工不抬刀的。
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发表于 2012-11-1 18:35:53 | 显示全部楼层
串联 一起就行8 \- K8 m7 a3 e6 J# _! M) a. q" A4 w
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