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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 * @% \9 ]* _2 Z- o& T! a- x
4 C- x" C4 o. H5 S2 C
當#1=0.(加工1.2.3.4孔)
( ~9 \2 W- G  L0 s' m0 f       =234.(加工1孔). O) V1 v9 e0 Y& P' @3 O4 V
       =134.(加工2孔)
" `  j  E# T; b& x5 J: t6 i: f2 }3 ]       =124.(加工3孔)5 x; w4 V* m+ K, X2 |8 }8 i
       =123.(加工4孔)
* D0 {* F1 e; N+ i       =34.(加工1.2孔)
3 q- q1 W2 }* d0 c就是把不做的挑出來(DEL掉)
- h, s% B) C- ], S5 Q8 d1 Q2 K' K! `. X3 E" w0 k7 q
O1249
, r1 `# n! v! N* p- X& m7 _#24=100.(X座標)
7 @" Q; r/ U1 i) O#25=100.(Y座標)
  a5 X  I" V$ E) k#1=0.(1.2.3.4全做)
: d( R; X! E. n9 a. E8 i#500=15.1 f4 X* S. M! V  o
IF[#1EQ0.]GOTO1
! y+ E  C% g$ o8 PM98P1248(見后面)+ j5 Q9 h  x& s$ V! }4 {! K4 f  P9 j
(**************)) {0 p9 }' i- \. W5 m7 ?
N1T1M6) q% Y4 W% K' K8 d2 Z4 `5 @7 h
G0G90G54X0.Y0.M8
, p+ v+ y+ I/ @; ~7 ^G43H1Z30.
3 u7 l" n. t+ `7 \9 J% v5 C+ ]2 M4 ^S1200M3* |& y& T( K# C- N6 P  ^4 e1 ^
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0" [/ E9 ^  e8 z$ @+ G, U) b
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]" O4 r5 T4 W3 @
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]2 n& M1 p+ y* d: L+ t% U
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]) E9 n, X* G' V- ^
X#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]- [) S% Z4 d3 `$ C; X' W
G80M9
3 ^( n) z7 J* O' C1 c( O! sG91G28Z0.Y0.
9 B% e+ a$ {' g1 x$ R. h/ [M30
1 g2 ]3 E6 b# W. Y$ Y5 K
/ a0 m) j. R+ A  G$ l  c  j5 JO12486 L% R0 r8 E4 J$ X
#2=234." T6 o, @& Z( o+ N' |
#3=134.
/ E2 a* ?* A: }: U1 H) t9 N#4=34.
. g" T' I# ^4 k. l0 e- z* i#5=124.% T2 }/ z6 P$ g
#6=24.& k% ~& {1 x, Q
#7=14.
) N3 C$ ]( C+ G' A. y#8=4.0 q8 J2 Z6 H  _9 d3 t* m6 K6 d/ F
#9=123.
) y4 w% z! N2 [5 D' |#10=23.' y. {5 b- g" J$ l* l, \1 G
#11=13.; w5 B3 x- ]' v/ n% s* g2 w$ s
#12=3./ q+ }6 i' u% ?- ^$ }3 r* A
#13=12.. d* }$ u" J* _6 F8 S6 w$ }" S% G* d
#14=2.
1 b" B, \5 l1 U3 [# Y% Q#15=1.) e8 H+ ]2 z6 \4 A4 y% w6 z1 O
#22=2.(從#2開始循環編號)
' Y2 M" f0 E3 c#33=1.(從#2開始編號成1.)$ J% i: T! z7 t
WHILE[#33 LE 14.]DO1
; N/ V3 f' `/ q% O#500=#33
4 F6 X& g5 o6 g# q8 y$ z) ~IF[#[#22] EQ #1]GOTO14 E: C, X, i9 _* T0 {. K' Z9 C4 x
#22=#22+1.0 e) c4 y) R3 p7 p8 N
#33=#33+1.% V/ \' S! q( x5 N  r
END1
2 K7 @& i0 R2 {# C, x: w0 P#3000=1.(#1-MODE-ERROR)
$ |' o# R7 w! q$ U! T" i$ X  wN1 M99
+ H5 j) ], o1 O$ h: O

) f0 @/ C9 h. d

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
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* i2 V( U; }, A7 U2 v" r4 K
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
. l7 X" o& R* }( r5 W其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 6 e$ A5 H" M7 u+ s
不错的想法,基于有些系统不能够识别
6 R6 d1 [: |1 q" x( w7 \K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
) w0 c# {" A6 Q可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
5 n2 {/ O" E5 x2 s, X) E
1 [% ?( a6 a! a6 b4 |% i! K% o受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
3 d" o* T* h! S. m另外此方法确实简化了很多判断语句
+ q# B& X$ u, m但是却降低了生产效率,% z- x1 b# Z, a- c' G7 ^! j
比如 X-20 Y30 K0
6 O) C: b# @" L程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
9 L$ x% n" B, r8 t; c建议在不影响生产效率的情况下优化程序,' L$ \. {3 D5 {/ `
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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