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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑
9 x* y1 y& m( d+ U$ ?3 `& z- O
' Z) B% ?+ f) P6 ?; G( \1 K當#1=0.(加工1.2.3.4孔)
0 _* u( h8 R# y- X% u; z( v: s       =234.(加工1孔)
! J6 ~( @" }1 \2 C0 m       =134.(加工2孔)
$ B& X. q5 Z! G2 f- c4 C       =124.(加工3孔)' O, p5 K; h* I, Z
       =123.(加工4孔)9 k/ n/ p# u  ?: b: I- f! G  e* E
       =34.(加工1.2孔)' N" a1 A) I& w% a  @. a
就是把不做的挑出來(DEL掉), \5 Y& k4 J6 P! z. L
8 J' L% k- X& d2 Y3 X0 x8 ^
O12490 h& U& i( {9 ^' W
#24=100.(X座標)
) G4 N4 b) D) s0 O#25=100.(Y座標)
1 I5 u2 n" A3 h; S' ?; g#1=0.(1.2.3.4全做)
& u5 J& q: `9 m- {; L5 r1 U8 Y#500=15.3 t7 X7 z. K8 @; _0 y: g* U
IF[#1EQ0.]GOTO1/ n2 g8 E/ c9 N& R2 `
M98P1248(見后面); }! L' j+ r! S4 F
(**************)
1 X. j# e$ G  g  c) I% xN1T1M6
5 u- F4 R2 q- F: UG0G90G54X0.Y0.M87 \' T. d1 P) Y* [; P: n8 E
G43H1Z30.' P( M  M1 y* o& ]* V2 p. \, M
S1200M36 P; M" \& U; `4 r  Y
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0# z( @" C" F6 g7 M5 r, i" c
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
4 ~0 S; |5 }: c* [; z% T* c$ b- JX-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]; J$ v0 V- I2 b# s; P) T
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
6 n0 s8 w  l$ @& g. zX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]) V6 x. ~$ }. j7 N
G80M9# L0 h/ |. T6 q) o( h& `/ i7 w8 u
G91G28Z0.Y0.) w: A9 m. _! @/ r. W  F& E  ?  e( b
M30. K" ~; X! r- Y
: d9 Y1 ]" d$ ?: r5 ?1 ?
O1248
. O+ N$ _8 l2 V0 K: e#2=234.2 B+ l- @  N1 c* z4 ~; J5 J  K
#3=134.
( H7 i4 k$ t8 R#4=34.0 c6 L, }: ]8 i. s
#5=124." ~* O) s- U' d( }/ O  h8 A
#6=24.3 D" Z: G5 ^. d; x
#7=14.) j3 r" [: Z1 c
#8=4.  ?  N" L" U) b3 f0 w# [* S
#9=123.
7 l; t) ]' R: {6 L#10=23.
/ n- u" ]) J$ O2 ^+ n  s4 H: C- h#11=13.# U$ J% l1 A9 C& R& _  P; ~
#12=3.# X8 R2 }3 E4 \3 {; j" u. M
#13=12.' d/ k, J2 C; S
#14=2.
: ^' E2 E7 k! f5 d) E  p1 Y#15=1.
( ^+ v6 ]7 d7 e' |#22=2.(從#2開始循環編號)2 ^  }/ Q* i+ `$ |
#33=1.(從#2開始編號成1.)
1 F! \: T, C' A0 t9 N: ^5 B" `$ ?WHILE[#33 LE 14.]DO16 b  J: j! e7 n; q! P& s' ]% N
#500=#33
1 r, m: d' }) y5 G) \0 hIF[#[#22] EQ #1]GOTO1
. |" L/ s* R3 U8 Z, I. _#22=#22+1., `' Y7 C6 b; q" X( l% j
#33=#33+1.
; c5 h9 q& M. ?+ t/ WEND18 v4 |$ e; H# J* {' e& {  h
#3000=1.(#1-MODE-ERROR)1 \: j% C0 u: Z. O4 v0 S4 V7 R
N1 M99
1 x( A  u" _- o& Q) q" ?$ D

# g9 O$ [: Z8 Y  k5 D

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
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+ j# g! e, j1 q5 s8 G
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
, U* H7 K! Y) p+ d# y% v) y其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
7 j( X3 l3 D( ?, G# E1 R不错的想法,基于有些系统不能够识别- D, j" y5 a* d% ~6 E& ?
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式  T& D1 b0 B* B$ o# {; f" G
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 ; ]" T( e7 e, ]/ P0 ?6 m3 S
8 k; x. i1 p( m2 z3 |
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙 + J8 S( F) i+ ~, W* C  R$ e3 o
另外此方法确实简化了很多判断语句
4 Z! g) h3 f6 z4 w但是却降低了生产效率,- ^; q" q# j0 h9 T
比如 X-20 Y30 K0% q4 Z! m$ X8 R) H* s2 x) [
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作2 D" K0 c7 g- d
建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
; i; f$ H# X# V, Q" s4 x& J以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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