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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 ( T$ o7 }' \' X; u$ G  W5 P* c( ~% K
( v1 ~0 }9 c7 {3 a9 F; j1 w
當#1=0.(加工1.2.3.4孔)7 w2 _4 r- [" f* H" h
       =234.(加工1孔)
" p: j: ]; U# w5 f7 H       =134.(加工2孔)8 Y! X% R$ k/ j
       =124.(加工3孔)( Y* ^# C1 \  N
       =123.(加工4孔)
! a/ ]. G: n7 _4 T% T  [       =34.(加工1.2孔)/ H. ?, ?) I7 c0 H" y' D& s
就是把不做的挑出來(DEL掉)
3 F; Q4 c2 `  r$ @' X# L2 \% x) r) t* ^# M
O1249. a2 d7 ~, E9 V7 O) |3 [4 N
#24=100.(X座標). V6 X* t2 {- a# k: @% p+ g* P
#25=100.(Y座標)
) ?) y" q( a1 S. e! S#1=0.(1.2.3.4全做)
4 R8 G% a# B) D5 c8 N#500=15.+ B8 `. p  H  {% _) b
IF[#1EQ0.]GOTO1& p8 Z. \, a! R
M98P1248(見后面)8 P- D3 c2 g' c! H( [
(**************)
+ R! H" V  b; m1 G7 c  I( K: d. bN1T1M6) N: R7 T$ \" v, Q0 i4 E
G0G90G54X0.Y0.M8; |" L, O% E% D  M! ]" _
G43H1Z30.
- w. p# [# v/ i8 L2 j2 dS1200M3
2 H; `! D2 a8 E/ g" [, Q4 [G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0
6 \6 h! `4 k3 K2 g0 RX#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]* i3 z$ g7 Y9 ~$ e
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]
3 _6 M0 a7 j, B! BX-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
- ~1 n* J3 k4 Q1 g2 X* IX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]% Y" E% L  b$ I  j
G80M9
+ t0 i' [5 }, tG91G28Z0.Y0.5 K4 M3 F5 N/ B4 K. V
M30
4 m# o9 e) b# e6 X/ {8 `( W& ^6 f/ D! s4 C9 K2 S
O12485 \1 F! m; ^$ O  d7 S- A
#2=234.
# R. A/ ?- A/ w& Q% j' P#3=134.
  V! p% s8 Y! q#4=34.
! c! @! R8 Q- p#5=124.
# @* c) `# r4 c+ V0 U4 K4 y) J  z2 L#6=24.
  m, v0 ~6 V4 W8 X. X# V#7=14.* u  t: @; X. a3 d' A$ x
#8=4.3 J/ [2 E2 u  o; k( V
#9=123.
# [/ T7 X9 g: J" Y7 Z1 g#10=23.
+ v$ h2 \2 ]! b( t  P! e* G* G#11=13.6 l. t0 {( D9 X' M* a% O
#12=3.
/ s- d8 }- `) Z: U; z, C* d( e#13=12.
. P6 h- g( @: B' M1 K3 d9 L#14=2.4 L6 e+ s9 U" ]( x+ V4 F5 p
#15=1.
: M8 F$ Y! i1 t2 \* r1 w#22=2.(從#2開始循環編號)  X1 @& i, [: m
#33=1.(從#2開始編號成1.)9 w* r2 w$ D5 F* x4 O, ?
WHILE[#33 LE 14.]DO1! S: r% Q3 _# U& l  d6 F
#500=#33
% y5 a% o7 ?- \. `6 i2 KIF[#[#22] EQ #1]GOTO1+ a8 r: B  i- F4 P' P
#22=#22+1.) w+ C  L( w! Q( m; M8 I( i
#33=#33+1.; x9 l& k. x' W$ p4 ]- z
END10 w# B6 r- V! K& N( y# [0 K! q
#3000=1.(#1-MODE-ERROR)
' e& A  \4 K; O9 h# g; mN1 M99
  H$ \9 e' Y+ Y, L) w
; t# L8 V0 w+ G' r" V8 n

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下5 \# u" F! b& U+ n* q/ b
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋   a  Y6 |0 Q$ b' {" B
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 6 X% x; @# [: P) I/ n" N; v
不错的想法,基于有些系统不能够识别
& M+ Y! g, D. K' ZK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
! C$ d% G* v, s; t  c6 z7 G可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 ; a, O/ d, @2 C; _; B, W

" b* m3 V& C7 d* ^受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
7 l$ ~; n& y- ^另外此方法确实简化了很多判断语句
' c, i9 e* p5 E- c% R但是却降低了生产效率,
8 J$ M1 ]" T: [0 i9 O- G/ M/ W比如 X-20 Y30 K0
% s1 v- _' W2 ~9 r程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
: _" g  g0 N- }; A8 P- V建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
& h, x% n1 Y0 X+ k8 J2 Y以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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