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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑   ^6 F% I% I$ g0 \! M5 q! n( r

. L+ g0 X6 O7 r6 o$ V當#1=0.(加工1.2.3.4孔)
, N8 M2 z4 A# t/ n3 u       =234.(加工1孔), I& A2 r9 w' {2 M# W' y3 |
       =134.(加工2孔)& a. u  u, x- w
       =124.(加工3孔)
" D% P' [% r8 \! T       =123.(加工4孔)
& n+ o. s( d0 y; I. q  p% `       =34.(加工1.2孔)
! T+ P+ L- c  E% ]$ d) N/ F就是把不做的挑出來(DEL掉)
0 M) t2 F) g" h/ n+ H' m1 k- z& q9 }* |  h0 a' a
O1249! x" ?, T8 P7 Y# X$ U4 U; G, y
#24=100.(X座標)% g& M2 h' V; E' n- x# C; z6 N
#25=100.(Y座標)
$ O/ a" E: D# N6 Z) {  f& L) t#1=0.(1.2.3.4全做)
! J/ t( l0 A+ G3 g8 e6 f#500=15.
, x4 N+ r5 B1 u) N8 o: F, A  l# p# kIF[#1EQ0.]GOTO1
2 J0 v; `! u" A3 ?' C% LM98P1248(見后面)" N3 F$ D" O, ^: T2 a
(**************)/ n; s" u& j2 i4 t
N1T1M60 K5 _  b% y. G0 l9 ^: @- C8 C
G0G90G54X0.Y0.M8
) f; Z( ~5 [% Z# mG43H1Z30.1 T3 V8 ]/ M. c) _; d
S1200M3" W5 N- O3 ^# s& ?; g5 \
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0
' T6 R+ C, r4 DX#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]/ c5 C. c) D% Z, T7 a+ ?8 z, |
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]- V8 s1 p. `6 u1 _
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
" `9 y, x* U+ o2 `7 o* C4 K( zX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]6 |  T7 f) k) V; J( G
G80M9
& |0 }6 m) n) F& r% |, W3 kG91G28Z0.Y0.
" V4 ]; e2 k+ k& [% hM308 y  i1 J4 V  a8 ?9 }& R
! @  ^  X7 O$ r# ]4 }" _
O1248; ]1 E9 E) s6 y! w2 @
#2=234.2 J& f! J; y/ H+ W7 I. k8 g
#3=134.
' ]- Y, R. Y% j#4=34.
( j8 F% J1 {+ `  Y$ T! `! K2 W#5=124./ p" h* V6 b( T9 E! g/ L
#6=24.
+ y: M8 a* v( }9 Z" [#7=14., t9 U) @$ M* c* g4 @* s
#8=4.
+ O" p, l) K" G#9=123.
, u1 D2 d. X+ |0 x6 G#10=23.5 L2 T1 e. i8 C' b# _: B
#11=13.) w/ c0 J0 e  j8 ]: a
#12=3.
0 T/ W/ j* Z6 f  ]! u" b/ m% g#13=12.
2 O' ~; N- v  C' [#14=2.
' @% S. Q3 \: F& g#15=1.
" u" B- f  c+ K' m# J( M  {#22=2.(從#2開始循環編號)
& v) ~# }6 J# V' K6 m; G2 w#33=1.(從#2開始編號成1.)/ L* n0 h8 `6 }
WHILE[#33 LE 14.]DO1
0 [0 G/ ^4 H" u& g6 ]#500=#33
& p5 f8 s1 D( o2 D. F8 @IF[#[#22] EQ #1]GOTO1( S) k9 U# u: M$ ]3 [
#22=#22+1.$ N: d" v8 J. Y5 _% ?! k! l
#33=#33+1.. F, o1 D* N6 X
END1
3 J1 J3 x% A: ~* a+ m4 N#3000=1.(#1-MODE-ERROR)+ `& ~5 ~3 \0 k2 h
N1 M99# u& e1 T. h( i6 m4 X0 K
/ \/ j* |' ?6 w  q1 L

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下* {1 O+ S+ u5 A- x' A' R
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 5 U( z" Y$ [+ @9 o+ D$ D$ K
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
% V9 l4 T2 Q/ H) ]$ T& M4 D! v4 s不错的想法,基于有些系统不能够识别
+ W$ K# r( g# LK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
, d; P4 A8 |7 _6 c4 F' l) m可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 ) a, V3 D) J! z& O- g4 @( Z$ e0 V8 @6 _

0 E* G) v' l- t9 w$ L6 I8 O& t受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙 ; c, z% X3 [% M) ]" B$ u0 R
另外此方法确实简化了很多判断语句
4 c+ R4 u! m( W& X% q( \但是却降低了生产效率,
( `* H; {; \6 w9 l比如 X-20 Y30 K01 q, o9 C) ^2 @/ y6 w
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作8 f5 P. L1 P( d: _  O
建议在不影响生产效率的情况下优化程序,  L/ ]5 Z/ J. e  p, j+ R
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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