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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑
6 c* `& Y. B0 A9 z
9 j+ D, T- u  W( S/ D& ]當#1=0.(加工1.2.3.4孔)0 x' x2 U$ C% N
       =234.(加工1孔)# \2 t) q" t/ i. g7 K6 S6 o
       =134.(加工2孔)
' s+ ~( M6 `- |4 O! U) B       =124.(加工3孔)
. e; g2 L/ \3 U! ~! D, @! o       =123.(加工4孔)3 P7 J& }+ u8 g) F
       =34.(加工1.2孔)
1 _6 p* S# a0 M2 ~就是把不做的挑出來(DEL掉)
, S# v/ |0 _0 }: M, G. R' t
9 t) g6 j! W6 Q/ LO1249: y/ ^% D6 }! I. L
#24=100.(X座標)0 u7 I* K! S9 Y+ Z: Z5 Z8 T" p
#25=100.(Y座標)
% J9 N2 R% o/ k0 ]# c( }) H8 G3 U! [& t#1=0.(1.2.3.4全做)2 B! \& X1 K2 U# M5 |) ~
#500=15.
. S, p! e, N" G* h. [0 L3 g2 RIF[#1EQ0.]GOTO1
6 P" n, l& M: l, ~/ X$ _M98P1248(見后面)- ?- Q- i( \3 U( j0 T8 d
(**************)( _2 [9 E% \+ @* o) m+ m/ i
N1T1M6
: `  {$ [7 J! K2 l5 O  P' }& sG0G90G54X0.Y0.M86 i+ [1 f/ p  c( O! ~+ p' p2 _* d
G43H1Z30.  Z: R5 _% P4 n, x) M( `: `
S1200M3
$ C( S, K5 [3 y# K+ C- [! S, V* j0 \0 P/ LG98G83R3.Q2.Z-20.F100K01 W: `% k: S8 h( S
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
# b$ e: F+ e! e% [X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]
7 i) ~( L: q: }9 v, h4 oX-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
5 J5 \# H& f0 P! }: ]X#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]
7 U! F* W9 u( O3 `G80M9: C/ G0 t/ t1 b
G91G28Z0.Y0.4 E* g( j& Z* j8 \
M30
  c$ t1 m4 W: E) m1 I2 h: t7 @& k, G
O1248
! ~. F3 K: W- V5 Y  M, X: h! v7 T#2=234.( {1 Z% Q8 ~6 n5 C
#3=134.9 L- n: C3 ?, N! c, L& k! x
#4=34.6 g; o+ V1 ?6 Y
#5=124.
5 U" b) q! t3 [; r" `0 t, e#6=24.. }9 O  I( O% z
#7=14.
5 @$ {- q* `( k: r& P#8=4.! W; q1 c8 }- O) q
#9=123.8 x, `* w/ K7 V6 \  |8 D2 ]
#10=23.
$ a2 l+ Y4 a6 E# Z) o3 N, z) t5 Y/ k#11=13.2 |2 {. u( ?- ?7 C. O
#12=3.$ c* |- z) z" O) `
#13=12.
9 Q$ t4 g& S8 ]' [9 N; M; ~#14=2.- k( E8 d6 Q: J& Q, v! p
#15=1.
1 y8 w9 I1 m1 d! ]% p* n#22=2.(從#2開始循環編號): p4 w4 M/ }( G# @/ h
#33=1.(從#2開始編號成1.)
. \3 h! {) [$ nWHILE[#33 LE 14.]DO17 E' S7 G  U9 U7 U' o5 y  g
#500=#331 T  c; D1 e' B0 D+ h
IF[#[#22] EQ #1]GOTO1! U2 t; \. u: K8 j/ T- s
#22=#22+1.  z1 v$ D7 e, B0 V
#33=#33+1.( t. Y) p# j# Y6 p
END1
) g- G* P0 R( B( {. e" v$ T" k/ n#3000=1.(#1-MODE-ERROR): l5 J- {4 v3 F9 Y! T; h
N1 M99
7 C: X/ P/ j9 ^; `" l

9 H* T' _! n3 s2 @' i6 a2 a

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下8 B2 p0 x; @7 e" w
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 8 }4 a) Y; b- F5 R" ~0 R9 Z9 m) g
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 1 M. f  t! z+ Z" S* ]) Z
不错的想法,基于有些系统不能够识别
- [  Z4 \  z4 _! W" SK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式9 _- l0 o; }8 h) s7 k) s
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
, x2 G( s1 Y  \6 F* v+ X2 H2 E* \6 k8 [0 C; W# `4 W$ [
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
$ N# R5 M# z% j另外此方法确实简化了很多判断语句8 g$ a  l% ?) I
但是却降低了生产效率,5 ]1 k- l0 }: N1 i
比如 X-20 Y30 K0" \- c; M/ M, c; r3 G/ I, r4 }9 H  Q
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作5 s5 `/ @8 Z6 X6 U
建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
- z* b3 `  {! B/ u1 q5 F+ Z# a+ u以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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