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宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 - k) x* Y. _; `3 g' R

$ L0 x8 }1 D5 c, f# w! P( \當#1=0.(加工1.2.3.4孔)3 u% R5 J  ]; A; p$ y1 k5 i
       =234.(加工1孔)
1 B0 t/ h7 n% z: A. l       =134.(加工2孔)
1 z  d7 n$ e  H6 M" `: U       =124.(加工3孔)5 C0 S" ?. C  q9 w+ u
       =123.(加工4孔)) a; y0 O$ [) K, z/ j9 R
       =34.(加工1.2孔)
2 b: P# @2 k, i/ h( ~9 l就是把不做的挑出來(DEL掉)
7 |9 b" J9 G  Z1 b
; }; |$ I  D, g# Z. i1 v- tO1249# O: R( d/ Z" ]; e& c( I8 {9 n
#24=100.(X座標)
9 @% J* ]" C1 |5 m9 O# z9 F#25=100.(Y座標)
8 _1 h* [  I8 J/ ]$ F% }. }: P: |+ O#1=0.(1.2.3.4全做)
% r# N9 ]5 }/ V- _#500=15., V. O' X+ ~  |0 l
IF[#1EQ0.]GOTO1
( f2 z7 l- S4 @' K. w0 _! vM98P1248(見后面)2 T+ Y6 k) r0 _- {2 R. E7 s+ Y
(**************)
$ q& p0 |  }9 \* U: lN1T1M67 W' Z6 ~7 ]! h  \! k7 S
G0G90G54X0.Y0.M8
) O% I  p7 x, UG43H1Z30.
  ~; l/ d% P8 Y8 X6 n$ g( [S1200M3  H. h/ G' Q5 i6 ?* U+ v6 Q2 y
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0
( p& E3 w3 q( k* fX#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
9 A$ ^3 g2 Q* _9 I+ MX-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]; _3 D* _$ K) i. h6 s6 E
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
9 ^- R) N5 q& [! rX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]9 |& \8 Z  @& A
G80M9
& i" {( ~& @1 G" ^4 U, RG91G28Z0.Y0.5 z8 A1 s7 a/ n! q+ K, p% b+ F. Y
M30. P6 b8 d  {$ H9 ]) M/ @; ?. p- v

4 w. o) `2 E6 f% d8 a( `; q, CO12488 [$ _1 @7 y- ?1 ^* x
#2=234.
8 N4 \0 `# v; ^#3=134.  w- i0 E+ k; z5 l
#4=34.
9 k: O9 _# ^. @+ m1 [8 u#5=124.) c( g# K1 b3 y4 C7 t7 m
#6=24.
; A9 @4 h  m2 Z: F- H#7=14.
& j" R) Z3 d  H4 E' ^#8=4.
2 C- X, ~6 O8 N- l! h, j#9=123." e6 j$ p) A7 `1 o0 W
#10=23.* O4 C. A4 m. x' t! n% v
#11=13.2 p* M: i2 b' e3 G9 t- K5 I* M8 x
#12=3.
6 c' X8 o4 |" e& B#13=12.
, J  R% t; _3 V1 I0 M, d! }  w- n#14=2.3 }, X' e# h3 {0 x
#15=1.
, V$ E; l8 c: C+ z" n8 l- Y#22=2.(從#2開始循環編號)7 w% q" I# `' G% k- h( v+ f) W
#33=1.(從#2開始編號成1.)
$ L) u- _' o% p% k- |, }WHILE[#33 LE 14.]DO1! h  R0 d  U# Y8 m7 n  A
#500=#33
1 t! H9 _/ \, R5 IIF[#[#22] EQ #1]GOTO1
6 d% I* y. d0 S' P2 K! t7 G#22=#22+1.
0 y! S' q, w& i& j9 l#33=#33+1.( T, q$ U0 K( p  {- G% w8 s/ K; I( c9 q
END1( }3 J$ ~9 v2 ~/ u: P! I! @
#3000=1.(#1-MODE-ERROR)( x2 N. h0 A; B0 M8 k3 e5 Z
N1 M99
3 c$ L% }, a3 X! \" s
0 s" f% G( `7 z/ _& z+ \

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
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8 R0 V& g2 o( w+ {
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
2 ]  S* C2 q8 |  e# G, X其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
( Q, i$ O/ j: ^8 }# ~不错的想法,基于有些系统不能够识别" L5 X3 r: I# j) ~0 C6 V
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式& y  j9 \, Q7 h# Q
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 , y! o9 s+ _- d0 h! h/ H) f

1 Z* O/ R, S* \2 g# o受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙 . q6 \  m+ ?# S. Y. L" @
另外此方法确实简化了很多判断语句
# X# T( P5 b/ o但是却降低了生产效率,
" w" Z8 Q& U( g0 X1 r; ?比如 X-20 Y30 K05 \, V: W6 w& p  S3 @5 K% B
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作% x# M4 E4 z1 j: s4 x3 Y; C4 i; y
建议在不影响生产效率的情况下优化程序,& i4 o( @2 I; T1 J$ D7 r
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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