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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
5 m8 n. y, K7 k# D/ b' ]/ k3 k3 L* ^ T4 h& Z' d
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章- T& o( D/ b/ b6 k0 ^* v, {
,我看完之後有灵感,
0 b {' S2 [8 _( R! z0 B+ a有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
2 ]8 {& M7 d" L5 Y. u# n+ ^2 `/ M+ ]- X
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
, S: n2 \, E4 S( p使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
5 `$ g/ I) P, z9 a0 \ R- X9 L方法A:
" N5 x, c$ g5 P! E9 N# t. VIF[#1GE#2]GOTO5 c% ]% l8 V" ?1 h# i
#1=#1+#2
/ z! L% i7 T* q: r; p% Y S/ ~#2=#1-#2, _, B' l4 M% n1 J
#1=#1-#2/ b7 h. B) K5 W/ \ k& {9 o' @* t
#3=#3+#4) ]8 {* W- D4 L5 ?, v
#4=#3-#4% |3 b/ ^6 w. f! }( q
#3=#3-#4, |/ \6 U9 L0 c4 D* Z, B" t
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大3 i% S8 b! v3 l7 q: \) ^+ A% ^
" M. L" ]3 Z9 | M我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙! p2 t: W0 m, h" F# h0 v
方法B:; P. f9 `1 l2 N0 s! _
WHILE[#1LT#2]DO1( e+ I ]( p! n6 g, m9 l
#1=#1+#2
" }# ?% ?$ N8 J9 J* j% Q# }6 s#2=#1-#2
& N& e" J4 u8 A5 S5 q7 p8 u# D#1=#1-#2/ J+ n( R2 g) x* S
#3=#3+#4
$ Y: R) }# L; v1 J3 F#4=#3-#4* H, s6 `2 V, T; R I5 b
#3=#3-#44 _8 G7 r8 \* B4 g" u! U1 R" U
END1
+ s* x, b3 h( H0 @, |1 m& v......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
8 W6 z# s: ?5 u; D5 W! z
$ o' p4 _. R. f8 E方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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