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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
4 M+ f! `( \- ? F: Z! o: Y6 U# l
& ]1 {. J1 r/ i. J2 K) m* }上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章
0 _5 G- [+ x, Y,我看完之後有灵感,- z4 r9 c7 W. f# i
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子3 t/ W m i9 O9 D6 K* g& k
; N! F( I+ r8 b% e+ k. F! E8 N
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
; X* e, i" H, l) e6 D$ c" l9 ]使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
% K' p5 B$ i, `) g方法A:% l1 Y7 A! i% e- u, }
IF[#1GE#2]GOTO5
8 U0 |% t8 ^/ G& W* ^, P; F#1=#1+#2 p6 V7 H3 C4 {6 ^. \: A& V
#2=#1-#2
! {( J" J/ ?7 P# k& a# L6 v- K Y#1=#1-#2$ M; v! f1 H. N* x! Y0 v
#3=#3+#4* @* F2 [ ?9 S/ i& h* F! b
#4=#3-#4
" a; t$ c0 T) e; w) k: m3 L' f8 c#3=#3-#46 n4 C5 u4 ]8 V! h! d; X
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大* y8 [5 ^7 E' Q, {6 o% D
5 B7 t( ^6 X: H) l" t9 M+ F- ?我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙" ?" A* [2 U& c0 ]4 I2 u
方法B:
, I. n9 o( u1 F3 S6 V2 }# i, d" BWHILE[#1LT#2]DO1
+ l( s) z: }/ ^, @4 D#1=#1+#2
, q! h, z# \4 }. _* i% F7 z" w#2=#1-#2
9 W3 u! R( y" T7 q9 f: N#1=#1-#23 C3 V2 d" v' `; L
#3=#3+#4* `* \+ A, ?: J
#4=#3-#47 @0 q3 \$ o3 y
#3=#3-#4
6 o& y) o( `, m5 o. n% S' G" uEND1
, A# x4 q1 v; e2 x; H0 ^......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
& K6 H! u3 ^+ H, @" v9 n- G) i8 U+ z. S* }( o
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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