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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
1 ^3 c5 Z9 M- P/ V8 `0 ~9 d8 K
( j' r" V5 d& t/ m5 T" z9 N* y上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章8 E) I% n9 |; w# [
,我看完之後有灵感,
5 Z4 K# y- V) j- P' g有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子7 z( I4 v3 N# A5 S( _, i9 o; u
; p$ m$ D" Q4 E: p/ t$ H6 B# h
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
0 x7 K2 ?' J. _3 q% T2 P使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
- ?2 ~2 p, S2 e0 U" W6 a% P8 }方法A:' c# r- Q( T6 [( j
IF[#1GE#2]GOTO5
0 h/ l; ~9 R9 { c9 l' z#1=#1+#2
( w4 ~4 \! ~* k! d* W( `#2=#1-#2
, N2 O- P. G% y, [. |/ ^+ R( S5 W#1=#1-#23 y5 B( _9 G: m
#3=#3+#49 ]) a- r* y) ~( Y/ [1 s
#4=#3-#4
: M5 k) c% Y% P# D#3=#3-#4
+ D1 P9 ~; l2 q; y, P f6 TN5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大
1 M, o7 Q3 l$ {3 B G0 P! z
+ ?0 }7 a3 |3 T1 x* y! C: f2 | G我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙
) O) B8 g1 u% S9 |! E; v* \方法B:
, q2 V0 ^! Z: c6 c3 u' P- NWHILE[#1LT#2]DO1/ `6 A- H0 ]& w: _" `! t
#1=#1+#27 a# i! O7 o$ a/ v7 O& y6 Y' `
#2=#1-#2
+ f8 r v; [+ I* E. |9 A#1=#1-#2
. l, ]1 `* P4 f5 Q5 M8 o: o#3=#3+#4: i9 o9 I* ^- f T3 c J
#4=#3-#4
) @" `$ _$ _$ G& G, j0 J6 L: v( x#3=#3-#4
; Y# l, ^! @+ L% _) ~END1
; N0 E# C+ `3 L& R: u t......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
9 _2 N0 f- c* [5 U0 N8 D
( d3 d* N: J& c' j( z方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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