|
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑 , \3 J! S( L8 ]4 Z0 \2 X" Z
; E# A+ ]& U% k7 a9 y A( w
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章$ t& E9 z; m; u' |" t+ S
,我看完之後有灵感,& I, S1 w0 v7 c' F
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
, s& I- ~% a$ Q/ V9 X" `7 t2 v
5 V' y! C0 x. \% ^" q9 Z, `4 L' G如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4) }2 B! z/ p3 O
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法2 w2 M# H i, [7 M9 d, F3 z% D
方法A:: Y8 N- p/ g. Y% E
IF[#1GE#2]GOTO5
1 v) @: p- N% z) U6 R4 M, e#1=#1+#2' j! _# S4 O+ G) a: L* ]$ C# r, Q
#2=#1-#2
. `+ q& b# l+ }) z. A' S#1=#1-#25 q, h' f& V' F2 H7 D
#3=#3+#4
. e3 u8 ^' x4 `- b' i#4=#3-#4
6 ]5 V8 u# F$ U. I8 N. x#3=#3-#4- j5 z1 Z) x2 G3 @! e. H P6 n
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大- I( {' G% U1 B! ^
; H2 s8 Q' I1 r
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙
6 Q* J5 o6 j; ^方法B:
, L; m# G1 }& P8 J7 \WHILE[#1LT#2]DO1. k3 s5 z1 Z% v- u
#1=#1+#23 z8 e& v: L, ~$ `
#2=#1-#28 T$ f: s, d4 ]+ e1 ]7 k" a
#1=#1-#2( O7 b: ~( Z, U' E# ^/ J
#3=#3+#4
- Q. |' w$ z$ ?) D" v) \) A0 V9 H#4=#3-#49 D/ F% |% b$ u2 h, @# ^- u1 p0 Q
#3=#3-#4/ e* Y9 h/ g# a9 s
END1! S6 W6 x# i' q" J3 M2 O, W/ t
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
, Q' W9 ]* I/ c$ i( j. O; C
/ A% _. h) H z# [方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
|