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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑 0 E9 ?" v' ^+ i2 k7 ]% [
1 G% K% S4 A+ k* T$ x- [
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章) o# e/ u x4 z8 h$ t; p1 \
,我看完之後有灵感,
; G" u- t5 W% T9 \2 t9 g有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子3 _& K& J) V4 K9 ?& X% X) B' d- i
3 | t% |" X" M2 u2 z
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#49 H, h j8 a: Z1 u, O3 I, G
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
/ `6 b8 j1 Z! G* |7 ^! A方法A:
# N, y* [# ?4 }, b5 rIF[#1GE#2]GOTO5( e/ k$ d" |( v( W
#1=#1+#2
6 Z- Y/ V1 f- }* n" r5 m#2=#1-#2
5 e0 l, a/ z0 |#1=#1-#29 p) n7 Z6 m1 y- k' ~* q8 @
#3=#3+#4+ ^7 w; r* v' _9 P7 n1 E
#4=#3-#4
# E; r+ Z4 f5 q- `2 W4 [" n#3=#3-#4% Z k8 S" D4 H! [/ l. r3 L
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大1 L# }6 r: S% Z/ C1 C2 ?$ r4 F# r
) F/ s& `$ S% K0 L( O( u) g
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙
% I- P& b5 i3 D) h9 l) a T+ c3 }方法B:
3 ]$ P/ o" ]$ P8 d8 ~WHILE[#1LT#2]DO1
0 @& C; @7 b. t5 |#1=#1+#2
7 K( @1 s: I8 D" v3 U9 Q#2=#1-#2
, W) f4 F/ x( ~; p/ g1 [, a1 \#1=#1-#25 O: T. z8 h& @' b
#3=#3+#4
: m' P' b% z- o( w3 c#4=#3-#4
3 k/ c/ h2 t* h/ C6 K% }#3=#3-#4
& R$ M4 ?, }# O y/ R9 zEND1 C: k1 o6 m4 j6 S* h
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
, z S0 `2 N; S+ R/ c. p4 T* q
4 S4 u# c) T! ~, Y) Q方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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