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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑 3 S5 ~$ K' w% z: J/ R
9 w5 M4 v, o" d, f/ ~% q2 l; Y
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章0 f- j C8 S0 E4 {' u+ M" q# |
,我看完之後有灵感,
. ^, H$ C7 `9 @) g/ b( Z- w. @有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
- O7 N6 Q" @4 d( h, F- H; I4 `# D: n# F, q* w, [6 K1 E1 J
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
! ^* G6 V3 |! b* \% [使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法8 M& e' l( w- x- _: D
方法A:* _. ?$ a( `* L& @, e2 j. O
IF[#1GE#2]GOTO5
7 K" q$ ?$ Y% A7 |/ n#1=#1+#2
& m8 k6 f; E# @, h#2=#1-#2" Q5 x$ x+ w# Y+ _$ R" ?9 J
#1=#1-#2& }* t" l$ ]4 e
#3=#3+#4
7 \% @( r6 b# L$ }$ {; {#4=#3-#4" L5 Y2 G. i1 Q4 K1 A) q
#3=#3-#4
/ J$ q; h0 e% O! f: U0 PN5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大
8 j: w. U( q- ]6 z- @, e# @! f
, J2 Q& B2 I" h' C( a我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙
' ~2 e7 n% g/ z方法B:
; k( o% |: q) fWHILE[#1LT#2]DO17 F. s0 D, o1 M+ Q8 |' t
#1=#1+#26 S; N, V" }; X
#2=#1-#2" `) C9 d1 K2 D# w7 H0 e; [
#1=#1-#2, k0 S! M) @; I2 q& k p. l& K
#3=#3+#42 Y+ n! u0 K7 M& D
#4=#3-#42 F3 H8 Q: p) U( l5 ^
#3=#3-#4
, Z8 E4 V& |3 J2 @8 P! ?) d hEND13 ]* c2 C6 i' D+ w, q
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
- E' Z# S0 J. W* x# j5 h
4 o+ ?% s: b% t% \# E) x1 A7 D方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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