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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑 ; T& p. T% A( [3 @ H8 C: Q
y# B" `4 A, F' \' W2 I
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章! H8 M c, L# J" \8 B
,我看完之後有灵感,6 i8 ^, B/ _, t5 U
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子* Q5 E4 e7 A @' x, Y3 Z
# ~- f- g- y9 }) v& j4 s4 g( y如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
/ l4 \+ I. k- ?+ T* Z4 ?3 F使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法0 w; U- f0 y) j$ O/ Y0 p k: l1 Q
方法A:
& n3 n, s, s& bIF[#1GE#2]GOTO5
* N. ?1 X! }2 z+ b( \#1=#1+#2
; b' O o3 P! f, v#2=#1-#2) N/ O# {- l6 W) J
#1=#1-#2
- ]3 Z& h/ V, x+ S, `4 G4 [" B0 W#3=#3+#4
- _& u, @ L6 p* u) Q0 k8 S9 p/ i#4=#3-#42 H3 {# v8 n' |! m* x# R
#3=#3-#40 d2 f: Q' S" _6 Y/ J
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大
% l, Y; S0 `2 U; I( Q1 f1 W5 a# h( A& ], Z2 Y
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙
2 d$ B4 W9 g* P6 U3 G' ]# |方法B:) ^6 P, s ^- R; x0 t# J
WHILE[#1LT#2]DO1
2 D! \: O- \: l9 i; {$ h* h#1=#1+#2
' q s; N5 s" g#2=#1-#20 Y1 ?( ~, [+ V* V+ G
#1=#1-#2
+ K# {. R; T* B- d7 l) u/ b#3=#3+#4
/ _. P: U$ v4 r#4=#3-#4% s5 z- X) ]' k1 F, ]8 \: Z# I
#3=#3-#44 a; E' I) `) h9 H% S
END1
, I# f( R, u1 V) M5 T0 G" v......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
/ ~6 f' x& L2 x' J9 d" T7 i# _3 [$ m4 c! U; {. }2 o" i, q
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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