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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
% W: V, A* m: j) e* d* b- [2 C
, x0 n- n# i1 z* R- S上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章
' u$ B; T3 i3 M1 C9 w,我看完之後有灵感," S' F# ~( U) Q- J: [+ \ Y5 [0 O
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子! `, ~" Z8 a9 E0 P. s+ S
/ `7 d" A! S, Y; e; G$ t
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
7 }: ]3 T1 t9 m j) M- h3 Y使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
: U S$ X3 J% }# Q$ n4 o/ O方法A: X: V* w3 ]/ U/ n4 U
IF[#1GE#2]GOTO5, }/ e6 X3 b n* I6 I
#1=#1+#2. E6 I+ Y% p5 C1 ~
#2=#1-#28 X) C U, T H6 ~: s* Z3 @" G4 e4 c3 J
#1=#1-#2+ H6 f# `' x3 C' |
#3=#3+#4
( K3 ~7 f; E0 z+ ]3 n, L, i. }#4=#3-#4
/ G! P6 L& A% ~; n$ X- p#3=#3-#4 T& L7 k3 ]4 i- Q8 u8 q
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大. ?# C. Q$ S$ a0 T3 h3 j& j! ?
7 ^* u# I" Q" A, m% n; f, }我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙; @$ X; ^% T* r
方法B:% M! J9 m4 u( V: }: ~4 e
WHILE[#1LT#2]DO1
# l+ q' a" F$ `2 d#1=#1+#2
. u+ ~ [# M' L#2=#1-#2: K( L9 w8 [1 | p, Q: n5 t" s
#1=#1-#2, U2 k/ I2 W3 m5 ?7 s5 |- E+ q2 e6 F5 X
#3=#3+#49 ?/ A" n( _% e) G" a+ J& u' W
#4=#3-#4
, d, h( Y+ U+ k5 _. `& p& l. V P#3=#3-#4- n) X4 n/ c% @8 J3 ?
END1 W/ h4 e( t. C2 `7 O- W+ Y2 O# @
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
: C2 A0 t1 {9 F4 M% L6 n# m2 |2 g) A6 R# h; ~# s
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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