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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
4 r5 b, n9 N# B, f7 [6 c5 Y; D2 {- H
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章3 i5 e; B! X. u. y
,我看完之後有灵感,+ v ?3 N7 ^: q& p
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
9 I, x4 G& ^- F/ x) X& W0 Z6 M, h- `% v* i6 h+ S5 ?, }+ n
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
- J, o9 V# F, R B+ G3 Z2 U使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法4 V: P1 z- G7 j
方法A:0 `* K$ I+ \. v5 W/ n1 J; e$ D1 w
IF[#1GE#2]GOTO5
9 m: j' c, }" [8 Q, s2 o5 f$ |#1=#1+#2
4 V( Z9 |3 e" p) A( r0 I#2=#1-#2
3 u$ N9 f7 Q, T! r( z7 m#1=#1-#25 m M/ M' D6 a
#3=#3+#4& `5 u& o* Q, [2 M
#4=#3-#4
. J; Q j8 @! x; X1 k, ]) Y#3=#3-#4- _4 A' k6 f4 F3 d
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大& ?8 |8 \. e: X
2 [; C5 T$ _6 a: ]. k; N3 p
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙2 g. H1 j- z, e% v5 s6 v
方法B:) ?% D) z. E/ Q7 {2 }
WHILE[#1LT#2]DO1
. t" B! p; q, \' A& y9 y7 S+ }#1=#1+#2
# _1 A& m4 I( U8 s: i#2=#1-#2" M2 u7 r1 [+ W8 o6 ^
#1=#1-#2
' C& g) c7 e$ i# K#3=#3+#4+ c+ W8 ]$ s3 R) ~
#4=#3-#45 w- U; L' u4 m \3 C
#3=#3-#4- w8 `+ B; f- u! s& y
END1
/ E; C. O' c7 H......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
/ j t% V$ H- o! C9 B% ^5 I) t9 l; Q2 K) N
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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