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數據交換法的使用

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发表于 2013-3-13 12:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑 / j  J! o0 v+ V2 i) u; _  T
/ v+ D% p" o, K3 D3 L
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章
1 r/ B( L" N+ v2 ]# q,我看完之後有灵感,
- A2 o! T* k* L! p9 f+ O7 S有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
1 m: h% V- Z# f% z* m8 K
8 V  W$ _7 T$ D. D) `8 c如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#47 e) Y5 P) X* N2 e' r' t
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
8 D9 l% X# s% X2 k方法A:5 L; ?4 M0 k3 h; l3 d
IF[#1GE#2]GOTO5
, ^0 e; G" V* g+ d#1=#1+#2( H. m# @6 ^. R3 K
#2=#1-#2+ C1 ?9 d! ~0 B" O" J; X
#1=#1-#2
2 ?' S0 G& [, d9 O( i. e4 e% y0 U#3=#3+#4
% s& Y  C; z- ]3 X" _7 J#4=#3-#4
( ]0 Q5 J$ x5 o#3=#3-#4
+ z+ z% Q, q( XN5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大2 V1 `5 o. s2 \$ D  `

4 M) ]6 R" z+ }: ^+ O% I我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙% v6 L: t. e: K
方法B:
8 [1 Y/ T$ a/ KWHILE[#1LT#2]DO1- b2 d" ]. h) F1 O7 i! l
#1=#1+#21 _% m4 `, A' t! S
#2=#1-#26 q1 p% p9 o& }7 ]# C6 p8 O
#1=#1-#2# F& h" G. L8 d# B7 e/ f9 Y0 I* v
#3=#3+#4
. A; G; Z5 R2 g4 x/ {! P#4=#3-#4( Z* f0 y- T, A& A5 n( o; I' L
#3=#3-#4& F" k- r2 P% e' d! N
END1
3 Q% p& e" J6 W  ]......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
& a' T. |& p' Q: \1 Z9 ^$ L) S% L4 u) Z7 J; l/ a
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1

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 楼主| 发表于 2013-3-13 12:46:58 | 显示全部楼层
另外一問,這個運算可行嗎?自己亂寫的
3 T* u' l3 H2 l# s: x4 N. L#1=5.. u# v4 _9 _, s  i3 ~; {
#2=10.
( g2 O7 e$ l$ V( B6 ?5 T#30=1.
/ z5 A$ z$ p. I% M*#31=#[#30+#500MOD2.], U' r* U, N% w) Q
M0  P" f& r/ S; Y+ f0 ]) f
1 r% W8 u# I8 W* q5 U
又想把它這樣寫
  S4 Q$ z6 X/ t& ~  E, ^*#31=#[#30+#500AND1.]9 F' H& {3 w5 b) |6 h) c# a7 f
M0
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发表于 2013-3-13 13:32:50 | 显示全部楼层
回复 2# 羅蓋仙 + a4 n) ?/ O& c' M
你的表达式中没有只是逻辑运算,! b  P/ J6 q! t" I% t
只有逻辑判断有些系统版本不支持
: s0 J2 ^8 A+ d! }8 b0 W, q$ l9 L7 Z& L所以,以上语句可以运行的
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 楼主| 发表于 2013-3-16 10:41:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-16 10:47 编辑
8 n$ L- x' s1 Q& `
+ C* f$ m8 `% z! }& l: t' x使用數據置換來按大小排列,大→小
; z  v4 C8 @8 f9 X, a3 ]$ f法一:我用DO1-DO2-DO3比較好看,有視覺上的厲害^^當脫離迴圈从大到小排列完成( a& Z2 n* _% r% J
#1=1.3 Y( ]7 e/ h; x1 m/ N; l$ X
#2=4.
5 l  x7 W' S0 @( I  r' l2 y2 P#3=7.
' k- T/ U% ?( e, \$ [7 ^#4=9.& H  Q$ l5 J2 e$ i8 n7 H; I
N1WHILE[#1LT#2]DO1
8 a1 u1 R0 Z* H2 W7 Q% e#1=#1+#2( ~% G8 [* |! I! V# E7 n- S$ ^6 g
#2=#1-#2
+ t* c$ z% h! [#1=#1-#2
' t7 _. S' X; XEND1
  J  a! z4 p7 J" Q( G' a/ t& uN2WHILE[#2LT#3]DO21 [9 w: {1 u# [" G
#2=#2+#3
2 Q! b% n* P4 W, Y#3=#2-#35 E; p; B% M; |) H/ Z3 v
#2=#2-#3
, [5 {$ E  _. DEND2
  ^( ~  N, M, ~9 RWHILE[#3LT#4]DO3
* ]2 \# e+ N! N1 e#3=#3+#41 \8 U% _  l4 B/ O2 E% j9 _/ V$ `
#4=#3-#4
" c4 j7 U% \1 [#3=#3-#4. V' @: E3 K: o6 {
END3( n* z2 P  i' X: T- O
IF[#1LT#2]GOTO1' J/ P5 C- |. \: T; I4 {# Q. r0 p
IF[#2LT#3]GOTO2
" F: Q% {  y( L! M  v5 vM0
: C0 ~# y& {3 h" k* E" P
+ ~! i! f0 c% ~' X9 n8 N0 O7 v/ M- |& I4 T
法1-2:使用一般耳熟能詳的IF-GOTO7 ?4 D) t2 a1 @! S. u7 U
#1=A.
: _; X8 n3 s2 y( M#2=B.% z: A5 m8 M7 u
#3=C., O3 i+ n7 |9 B; I: J+ y! A
#4=D.. p/ t: s/ n+ \3 m
N1 IF[#1GE#2]GOTO26 J4 ^& ?6 L0 ]# O  k- O, m
#1=#1+#2
3 {$ x2 {7 V5 q: w1 A#2=#1-#2
7 k0 [2 ]4 _" _8 B$ a0 ?: v#1=#1-#2* r+ _) U: {3 U5 N( u- ^- ?  ?
N2 IF[#2GE#3]GOTO3
* L  l3 x8 v- ^) x- Q1 J% A" p#2=#2+#3% }; O3 [" B& Q# a
#3=#2-#3* G$ i  l9 e" \- W. d
#2=#2-#3
  a4 R/ {: ?: P$ Z1 f* A5 u( EN3 IF[#3GE#4]GOTO40 @/ j. T+ t  F
#3=#3+#44 _, w, e! ^! W/ ?- \# k+ G
#4=#3-#40 g6 H; Y+ w3 L. f+ O4 G1 Z
#3=#3-#4
4 p, H5 e+ a0 f0 G* VN4 IF[#1LT#2]GOTO1# t  r$ S/ n' Q$ a3 z$ l5 `& \
IF[#2LT#3]GOTO21 m) B. o: Q; P6 A$ _
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 楼主| 发表于 2013-3-16 10:50:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-16 13:35 编辑
) o) K* q( \9 p2 X* e- n8 n& h- K1 t; a/ Z7 R# u% B! K
法二:使用変変數^^( I3 r6 C/ e6 l& b( o4 c
#1=1.
; X" I: N9 z! e+ ~& s- r#2=4.$ Y8 k0 Q8 ]; V
#3=7.
  k7 U' N; c; S% z" o#4=9.
1 b8 H* R$ A& u, l$ A: a. E% }8 H# \, j* CN2 #31=1.* Z, a5 q5 J( J1 u
#32=2.
9 ~* _, L+ ^) k& M5 uN1WHILE[#[#31]LT#[#32]]DO1
, y& [8 W4 z2 c#[#31]=#[#31]+#[#32]
1 |7 b, @9 {& p7 F#[#32]=#[#31]-#[#32]% Z% j1 |) T6 \+ w8 h
#[#31]=#[#31]-#[#32]
% o2 |* g9 x6 O* l/ K8 wEND1
/ R: d) _0 W, P& f. B  n#31=3.
# v1 X; ^6 F( V$ m2 y, hIF[#2LT#3]]GOTO1) b5 E6 I( T7 `  p
#32=4.& h( I- _- O9 U
IF[#3LT#4]OTO1( @; m2 e8 X4 {; f! N6 j$ }
IF[#1LT#2]GOTO2( T: Z9 W6 G+ U4 u* s+ l5 T" B
#31=2." E' k3 s/ L! |+ q' @3 t
#32=3.! n# J7 a$ g' `. N: M
IF[#2LT#3]GOTO1" i4 N9 C# ]; a& e
M0. {# x& {; k1 @; C: g% }
3 O0 D) A9 `/ m9 _8 @  U' U) g
看你習慣用那一種,其實還有其他的方法
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