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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
% D! o) V- @$ v3 }4 S% B1 O7 n' t1 L4 C$ p% ] s; w% ^4 [. Z) @( A
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章- L0 m3 u. q4 {+ J" E3 V* s
,我看完之後有灵感,
# H- E2 t6 D, L' d有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
4 i. l u0 ]2 P. ~% ?" q! U( Z2 b
. _/ v: f) K/ `3 P# a1 X如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#42 t9 ?" p$ w* X6 W1 w5 ^
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法, Q/ r; G: ` L( \
方法A:9 X$ a/ {( V4 d/ _. D2 D
IF[#1GE#2]GOTO56 g: k8 w7 P+ Z7 n# [
#1=#1+#22 d) g5 a9 e. g
#2=#1-#21 H3 t$ c6 P3 M+ O0 I7 Q
#1=#1-#2
* \7 o0 Z& l% V, b6 d, q/ }# s1 c#3=#3+#4: ]" w& \7 W+ H; l" J
#4=#3-#4
3 b: |; G R0 i% b#3=#3-#4 w2 _/ Q' l. ?" r! i
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大) n8 G: s j ?6 p ?5 R2 f# h! I1 n
+ h; v# E% i5 Z: g+ Y
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙8 h; x: s" }- p P0 u4 {
方法B:1 z; G8 Q: J& s9 v5 k$ K5 X, n
WHILE[#1LT#2]DO1
! B& K, ~8 Y6 F#1=#1+#2( S# f1 W# U$ t" ?& ` ~
#2=#1-#2; \3 X! P& o" I7 ]* B; }4 J, _
#1=#1-#2% O: w7 \+ x$ ?9 K+ r, |
#3=#3+#4
! i! b. U, x% h! g# J% t4 S: @' a#4=#3-#42 u- m' O5 T C, C& A7 Y& I. A
#3=#3-#4! }: w4 s b" w
END1
0 V2 ~& P% f+ H% |+ \! S......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)8 R; I2 U1 t% w- N D$ b
0 j7 n6 `4 o, c6 F方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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