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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
# w+ z- e2 b+ w7 s; O
+ m4 y( D6 t+ V) ^上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章
7 d6 T7 h3 b* `# h, N,我看完之後有灵感,
4 A5 q, M: l, g. g! i有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子* n' q/ G. T$ `. |/ |2 U, N+ R
9 Z8 a9 V. t( {6 A+ x' }: \
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
& e @/ H5 X5 O使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法8 @9 m# {# ^" i. U0 O& f
方法A:
, k& S2 L' k- e3 h6 V; K* V& SIF[#1GE#2]GOTO5
6 A% Q( D( k& v6 W; {% f) ]: c `#1=#1+#2
& `7 `; \2 N Y#2=#1-#2" j2 ]/ J8 m, z( w1 k, W6 b, v
#1=#1-#2
7 B7 v! L; [$ c- b#3=#3+#41 \- m6 Q9 O* F2 I7 ^
#4=#3-#4" {; N; z8 D- e) l+ s" N1 h" u
#3=#3-#4
# r9 R( l0 j/ N+ |N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大$ ~% L/ Z9 o# C' E, q6 \
( r" _4 b" J4 A; }5 E
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙
, {6 M7 A: }9 J# ^方法B:8 k8 p, k* W. S& x- X
WHILE[#1LT#2]DO17 a2 z9 x0 B, w$ U3 m
#1=#1+#28 `+ l( {; _: X1 e) L; _2 B
#2=#1-#2
' l8 P. A# ~7 u& X/ Q#1=#1-#2
* C# i% _; A' y0 k+ Q" B t+ d#3=#3+#4
1 D9 o3 ]# t) F$ O#4=#3-#4
4 V: V8 N1 P. k, W- I#3=#3-#4- Q) E2 t3 v* n4 t
END1
( v5 g. |) j+ u4 @6 A; ^+ E1 I......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)7 F( j0 m' d7 V" ?
! S% b3 ^: C, H: u# y
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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